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Un poco de Justicia (II): Super Street Fighter II Turbo (3do) 07/04/2013

Posted by Vecin in 3DO, Un poco de Justicia, Videojuegos.
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 Vuelvo a la carga con mi ración de artículos “justicieros”, esta vez para intentar hacer justicia con el Super Street Fighter II Turbo de 3do. Aunque el Super Street Fighter II es sobradamente conocido por sus buenas conversiones a Super Nintendo y Mega Drive, no lo es tanto esta versión Turbo para 3do. Capcom hizo un gran trabajo en este juego para la 3do, pero salió en unas fechas en el que la atención de los jugadores hacia los juegos de lucha se estaba moviendo hacia las 3d; con Virtua Fighter y Tekken como máximos exponentes. Por eso, cuando salió SSF II Turbo para 3do (lógicamente, el que haya salido esta versión en un sistema “minoritario” tampoco ayudó) pasó prácticamente inadvertido. Incluso recuerdo que en la añorada Ultima (una revista española similar a Edge que había en los kioskos por aquel entonces) fueron especialmente crueles en la review del juego. Pero desde luego que no hay ningún Street Fighter II doméstico mejor que este. El roster de personajes recibió las ya conocidas incorporaciones de Cammy, Fei Long, Dee Jay y Thunder Hawk; pero por primera vez en una versión doméstica hacía su aparición Akuma. Se hicieron pequeños ajustes en la mecánica de los combates con respecto a las versiones de 16 bits, pero sobre todo se incorporaron los nuevos movimientos súper (un estándar hoy en todos los juegos de lucha; incluso en juegos de lucha 3d como Soul Calibur V), combos y animaciones para hacer de SSF II Turbo la experiencia Street Fighter definitiva. El sonido es incluso mejor que en la recreativa original. Eso sí, al parecer no es muy recomendable jugar con el gamepad original de 3do (recordemos que sólo disponía de tres botones, además de los L y R de la parte superior del mismo); pero no olvidemos que para el sistema hay disponibles gamepads de 6 botones, e incluso sticks arcade para que las sensaciones que transmite el juego no se vean empañadas por un mal control. Ahora veamos un vídeo del juego.

 En definitiva, un juego que por sí solo ya justifica la compra de una 3do, y el mejor SF II doméstico jamás realizado. Deberíais probarlo, aunque sea en emulador como hago yo….

Un poco de Justicia (I): Terminator (Mega Cd) 17/03/2013

Posted by Vecin in MegaCD, Un poco de Justicia, Videojuegos.
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Con esta nueva sección del blog, que inauguro hoy y a la que he bautizado con el nombre de “un poco de Justicia”, pretendo hacer una pequeña reivindicación de una serie de juegos, que por una razón u otra han pasado prácticamente desapercibidos para el gran público. Y empiezo hoy recordando al Terminator de Mega Cd. Estos días, hablando de juegos clásicos, estoy dándole caña al Life Force de NES, pero antes que este estuve con el juego al que dedico esta entrada, y me ha parecido una pasada. El bueno de Adol incitó mi curiosidad desde su rincón, y como pasa siempre con las recomendaciones de Tito Adol, acertó de pleno. Ya me impactó el que el juego tuviese la misma intro que la peli (recordad que estamos hablando de un juego de 1993), pero no menos impactantes son sus escenas al empezar las distintas fases, lo bien que suenan los efectos sonoros con calidad Cd, gráficos buenísimos, las soberbias animaciones, y las músicas… bueno, qué decir de las músicas, Tallarico nunca falla. Para mí es, de largo, el mejor juego de Terminator que se ha programado, y una de las mejores adaptaciones que se hayan hecho de una película a videojuego. Me imagino que al salir para Mega Cd, es por eso que no se conozca o se hable de él mucho, pero os recomiendo encarecidamente que lo probéis aunque sea en emulador. Os dejo un vídeo del juego, por si no lo conocéis.

 Quiero dedicarle este artículo a Adol por dos motivos: primero, por descubrirme esta joya del videojuego; y segundo, porque me consta que está pasando por un mal momento, pero ya sabe que en el blog de Jumafas tiene buenos colegas para lo que haga falta 😉 Animo, Adol!!