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Nuevo trabajo de Guillaume Reymond. 10/09/2010

Posted by JuMaFaS in Animaciones, General, Videojuegos, Videos.
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Después de un largo parón, el artista suizo Guillaume Reymond vuelve a la carga con otro Stop-motion usando personas como píxeles para representar un videojuego clásico, que después del Pong, Space Invaders, Pole Position y el Tetris le ha tocado el turno al PAC-MAN, lo hicieron el 28 de agosto en un cine en Baden (Suiza) como promoción al proyecto Game Culture de la Fundación Suiza para la Cultura, que como siempre Guillaume lo suele hacer con motivo de actos culturales.

Bueno, os dejo el vídeo con su trabajo.

Si no habéis visto sus anteriores trabajos lo podéis hacer aquí y aquí.

Y mira que me paso por su página para ver si publica algo nuevo y esta vez me he tenido que enterar a través de otros blogs porque el condenado lo ha puesto en la página principal y no en el apartado del proyecto Game Over que es donde siempre miro.  🙂

Ya podemos ver el verdadero Tetris humano. 07/12/2007

Posted by JuMaFaS in Animaciones, Avisos, Curiosidades, General, Videojuegos, Videos.
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Por fin Guillaume Reimond nos muestra su última obra del proyecto Game Over, la representación en stop motion del Tetris con personas en el papel de pixeles. 😀

Así que me dejo de rollos y os dejo disfrutar de esta partida de Tetris. 😉

Así que si quereis hacerlo vosotros solo necesitáis un teatro, 88 personas, 4 horas y media y sacar 880 fotos y luego montarlo todo en un vídeo. 😀

Guillaume Reymond vuelve a la carga. 24/11/2007

Posted by JuMaFaS in Avisos, Curiosidades, General, Videojuegos.
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Para los que no sepáis quien es solo tenéis que leer este artículo que escribí para que veáis la obra de este artista suizo que se dedica a reproducir videojuegos usando la técnica del stop-motion a gran escala usando a personas como píxeles en su proyecto Game Over. 😀

Pues me ha dado por pasarme por su página y me he encontrado con la sorpresa de que hoy sabado va a representar otro videojuego en el Festival des Urbaines el Laussane, así que dentro de poco editará el vídeo con el resultado final e inmediatamente os lo haré saber. 😉

¡Ah!, y despues del Pong, el Space Invaders y el Pole Position, le ha tocado el turno al eterno Tetris. ;D

Pixel Art….estoooo, mejor dicho “Dados Art” 26/06/2007

Posted by denymetanol in Animaciones, Curiosidades, General.
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Haciendo Zaping, como de costumbre, mi padre ha pasado sobre la TV3 Catalana y estaban echando este curioso videoclip en plan Stop-Dado-Pixel-Motion la mar de elaborado, personalmente no me gusta mucho la canción, pero el resultado VISUAL es la mar de interesante. ¿Lo conociais?

Con ustedes los franceses Fujiya y Miyagi. y su tema “Lesiones del tobillo” (no es coña).

PD: Me recuerda a los primeros FMV en blanco y negro, incluso en los 16bits la manera de sacar colores de donde no los hay, esos trucos que con dithering apañaban… cosas de Floyd Steinbergy la difusión, bueno volviendo al video es que las “tramas” de los dados , me ha encantado su estudiadisimo empleo. Un bollicao para ellos. 😉

cariño...¿tu que TRAMAS? muhahah que malooo

“Enga, va”,….de oca a oca…. Ya Os toca tirar 😉

Stop Motions sobre videojuegos. 10/06/2007

Posted by JuMaFaS in Animaciones, Bomberman, Curiosidades, General, Videojuegos.
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Hay gente que se lo curra un montón y que tiene la paciencia y el talento suficiente para representar sus videojuegos favoritos con el método del stop motion.

El el blog de El niño de la grua me he encontrado con este curradisimo sobre el Space Invaders hecho con personas que representan a los píxeles para crear una partida al papá de los matamarcianos. 🙂

Y también estos dos del mismo director, el artista suizo Guillaume Reimond, donde como en el primero, personas representan a los pixeles.

Este es el más sencillito de los tres, ya que es el primero que realizó y que representa uno de los juegos más simples, aunque no por ello deje de ser divertido, como es el Pong.

Y este es el tercero y último que ha realizado (como imaginareis el del Space Invaders fue su segunda creación 😉 ) y representa al Pole Position, y lo mejor de este video son los efectos de sonido, todo un derroche de procesamiento vocal. X-D

Y como no, tenía que poner uno sobre el Bomberman, titulado “Bombermotion”, que representa una partida a este juego, también en stop motion, realizado con pasteles, galletas y golosinas para representar el escenario, tomates para representar las bombas y dos muñecas de Hello Kitty para representar a los Bombermans, toda una delicia. X-D

Tercer gag de Smorty. 17/03/2007

Posted by JuMaFaS in Animaciones, ARToniopastor, General.
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Bueno, pues aquí pongo el tercer gag de Smorty, este realizado por el sistema de Stop-Motion, o sea, echo con plastilina y animado fotograma a fotograma. 🙂

Aquí vemos a Smorty comiendo a todo meter… en la boca. X-DDD

Juegos Retro en Stop Motion. :) 09/03/2007

Posted by JuMaFaS in Animaciones, ARToniopastor, General, Videojuegos.
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Las cosas que ve uno. 🙂

Mirando por Marcianitis Total me he encontrado otro vídeo, y vaya racha de poner vídeos que llevo, donde han hecho una animación representando videojuegos clásicos en Stop Motion usando objetos cotidianos.

Y ya que estamos con el tema aprovecho para poner otra de las animaciones de Antonio Pastor también hecha con el método del Stop Motion.

La animación se titula “El señor La se va de paseo”