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Race Pro, o el gran juego que no fue. 07/02/2010

Posted by JuMaFaS in Comentarios, General, Videojuegos, Xbox 360.
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Bueno, aunque solo he jugado esta semana al Race Pro creo que ha sido suficiente tiempo para ver que es un gran juego, y que no llegó a mas por culpa de lo que parece que tanto se estila en esta generación que es el dejar los juegos sin depurar fallos y con cosas que se hubieran arreglado dedicandoles un poco mas de tiempo.

Portada del juego.

Y es que este juego creo que hubiera sido un duro rival en la 360 para el Forza 3 si se hubieran currado un poco mas los gráficos ya que no son malos pero quedan muy lejos de lo que se hizo en la misma época que salió el juego como el Racedriver Grid donde se usaban mucho mejor las luces y tenían unas texturas mas cuidadas además de mantener el “frame rate” bastante bien, cosa que el Race Pro no es capaz de mantener a un buen nivel. Y mencionar el movimiento de las manos del piloto en la vista interior, se ve que el piloto va con sobredosis de cafeína porque mueve las manos a una velocidad sobrehumana.  X-D

Vista interior.

Otra cosa a destacar son los fallos en cosas como he leído por ahí de no implementar bien el uso del volante (cosa bastante grave en un juego de coches que encima es exclusivo de la consola) o tener un online que se caía tanto esperando a entrar en partidas como en plena carrera (por eso ahora entro al online y no hay ni un alma cuando en el Forza 1 todavía había gente jugando en el online)

Pero si hubiera tenido un acabado gráfico al nivel del Grid y los fallos del volante o el online depurados hubiera dado mucha guerra al que se considera mejor simulador de conducción de la 360 (además de que el Race Pro tiene la licencia oficial del campeonato mundial de turismos) porque en el sentido de la simulación que es donde los señores del SimBim tienen mas experiencia el juego es una delicia, carreras donde los rivales tienen un comportamiento mas uniforme no como en el Forza 3 que cuando van delante de ti son unos batatos que solo hacen que frenarte y cuando van detrás son fitipaldis que van comiéndote el culo en cada frenada, me encanta ir en un grupo y ver en una frenada como algunos se cuelan un poco y sus ruedas empiezan a echar humo porque las ha bloqueado, aunque he de decir que en el nivel normal es bastante fácil ganar porque gano a pesar de no conocerme la mayoría de circuitos, ya no se como son en los difíciles que tendré que ir probando.

Vista exterior.

Y hay que hablar de correr en lluvia que esta bastante bien representado tanto en como cambia la visibilidad como en el comportamiento del coche, cosa que es una de las grandes faltas del Forza 3 ya que siempre se corre con buen tiempo.

Y dejo para el final el tema de las sensaciones de conducción que es lo mejor del juego, vale que en el Forza 3 no se quedan cortos, pero el Race Pro lo lleva a otro nivel, los baches en el Forza se ven pero son decorativos porque no te suelen afectar a la conducción pero en el Race Pro si que afectan que pueden descolocarte el coche si te pilla en mal momento (y no me refiero a los cambios de rasante si no a simples irregularidades del asfalto), o el tema de los reglajes, que por ejemplo en el Forza puedes ver como endurecer la suspensión trasera hace que deslice más en curva pero llegando a ser controlable, pero en el Race Pro hay momento que una suspensión trasera muy dura haga que rebote el coche del eje trasero terminando con un trompo donde poco puedes hacer para salvarlo como pasaría en la realidad (sin contar con que en el Race Pro tienes tanto que tocar en los reglajes que si no eres ingeniero mejor que no toques mas que lo básico X-D) o las frenadas donde hay que tener mucho mas tacto en el Race Pro que en el Forza.

Vista interior.

Así que este es un juego que a los que quieran echar unas carreras para divertirse se van a encontrar con un hueso duro, pero a los que le gusten los juegos de conducción mas “serios” van a disfrutar con el como estoy haciendo yo.  🙂 Eso si, habría que castigar a la gente de Atari y SimBim jugando al Barbie durante un año entero por haber tenido el que sería mejor juego de coche de la 360 y por las prisas o a saber que se ha quedado en un juego bueno.

Y si queréis pillarlo en play.com lo tienen a poco mas de 10€.

Opinión sobre la revista OLD!GAMER. 19/12/2009

Posted by JuMaFaS in Comentarios, General, revistas.
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Bueno, pues ya terminé de leer la revista, que a pesar de estar en portugués se entiende bien, quizas haya partes mas dificiles de entender pero echando un vistazo el algún traductor te hacer la idea de lo que dice.  😉

Pues primero comentar que la revista tiene un maquetado y presentación bastante buena y siempre muy retro, como tiene que ser,  donde predominan las imágenes pixeladas.  ;D

En cuanto al contenido, pues se hace muy ameno de leer, encuentras de todo, desde una pequeña crítica a la fase de las motos de los Battle Toads acompañado de una captura de este a 2 páginas en la “Galería del Odio”, a entrevistas a creadores del mundillo como en este número, que entrevistan a Jordan Mechner, creador de Prince of Persia, o Rieko Kodama, creadora de Phantasy Star o del mítico Alex Kidd. También encontramos un repaso a las mansiones de Maniac Mansión y The Day of Tentacle, un repaso a la historia del MSX en general y sobre todo enfocado a su influencia en Brasil como es lógico. También encontramos un artículo sobre una colección de juegos de Konami, un repaso de las bandas de delincuentes de conocidos juegos de apaleamientos callejeros u otro repaso a todas la formas de morir que podemos encontrar en el Eternal Champions.  🙂

Y sobre todo destaca en este número el artículo de Orakio sobre su querido Phantasy Star, uno de los grandes juegos de la Master System y que nos descubre detalles del juego, curiosidades y todo lo que se mueve alrededor de los mundos del juego, además de mapas de los planetas donde nos indican los puntos importantes de estos.  🙂

Así que es una revista que no tiene desperdicio y que a ver si estas vacaciones de navidad voy escaneando para dejaros el escaneo como regalo de reyes para que veáis las cosas que se atreven a publicar en Brasil y aquí desgraciadamente ninguna editorial se atreve y menos sin publicidad como sale la OLD!GAMER.

Mandos de consolas. 01/08/2009

Posted by JuMaFaS in Artículos, General, Master System, Megadrive, NES, Philips Videopac, PS2, Saturn, Xbox 360.
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Después de la charla que ha salido en los comentarios del Manx TT sobre el tema de mandos y demás se me ha ocurrido esta entrada para que demos nuestra opinión sobre los mandos que conocemos y que nos parecen y empezaré yo comentando los que conozco (habiendolos usado un tiempo considerable)  y que me parecen.

(más…)

¿Que os gusta de los juegos de coches? 07/05/2009

Posted by JuMaFaS in General, Videojuegos.
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En vista de que la canción ya la habéis adivinado voy a poner esta entrada que había pensado para el finde.  🙂

Y es que esta mañana estaba buscando unas cosas y me encontré con un foro donde discutían si el Forza o el Gran Turismo tenía más coche y circuitos, y me hizo que me entraran ganas de dar mi opinión sobre esto de la cantidad de coche y pistas en un juego de conducción.

Los que me leéis desde hace tiempo ya sabréis mi opinión sobre el tema e igual esto os parece repetido, pero es que no había dedicado una entrada a dar mis razones y espero que en los comentarios vosotros deis las vuestras.  🙂

Sega Rally.

Bueno, yo me decanto por los juegos con pocos circuitos y coches y os voy a dar las razones que me hacen opinar así.

La primera quizás sea la pereza, y es que el tener que hacer tropecientas carreras en circuitos mas o menos diferentes para ir desbloqueando más pistas y coches me da muchísima pereza, me di cuenta de ello cuando jugué al Metropolis Street Racer con el que empecé con muchas ganas pero cuando después de llevar un montón de tiempo jugando vi que me quedaba todavía mas de la mitad de las carreras lo dejé, y es que yo venía de disfrutar las 4 pistas del SEGA Rally o algún juego de F1 donde habían solo 18 circuitos y de repente encontrarme con tanta pista como son las de MSR me dio mucha pereza y dejé de disfrutar ya que cada una era diferente a la otra por lo que casi empezabas de cero en cada circuito a recorrer y eso no me mola.

Racedriver Grid.

Pero la razón principal es que a mi personalmente me llena mas en un juego de coches el disfrutar los circuitos descubriendo poco a poco donde hay que frenar con cada coche para hacer los mejores tiempos, cosa que es difícil de conseguir en juegos donde hay cientos de coches y pistas, pero por ejemplo, el SEGA Rally al que critican por tener pocos coches (quitando con que critican su estilo arcade que es otro tema) y pistas o el Grid que me tiene enganchado y que también ha recibido críticas parecidas son juegos de los que disfruto porque cuando llevas unas cuantas carreras ya casi te conoces los circuitos de memoria por lo que el reto es conseguir recorrerlo trazándolo lo mejor posible y saber cuando pilles un coche como tienes que cambiar la conducción.  🙂 Imagino que a los que les gusta la cantidad, que son mayoría según parece, les atrae más el probar muchos coches y pistas nuevas aun perdiendo el disfrute de dominar una pista o coche, pero bueno, ya se sabe que cada uno tiene sus gustos y el mio es de tener poco para disfrutarlo más.  🙂

Forza Motorsport 2.

Así que cuando pienso en pillarme el Forza 2, por ejemplo, es un juego que me atrae por su estilo tirando mas a simulación, pero cuando veo que tiene un montón de coches y circuitos me hace ver que si lo pillo seguro que no lo exploto tanto como he hecho con el SEGA Rally o estoy haciendo con el Grid.

¿Y a vosotros que os atrae más la variedad a saco o el disfrutarlo todo al 100% a costa de ver menos pistas y coches?