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Impresiones del SEGA Megadrive Ultimate Collection. 21/06/2009

Posted by JuMaFaS in analisis, General, Megadrive, PS3, Videojuegos, Xbox 360.
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Voy a comentaros mis impresiones de un juego de esta generación ya que es para la Xbox360 y la plei3 pero donde jugamos a juegos de los años 80/90 ya que es un emulador de Megadrive con 40 ROMs y con 8 juegos de recreativas y uno de Master System que iremos desbloqueando cuando cumplamos unas condiciones en algunos juegos. Bueno, el juego tiene el nombrecito de “SEGA Megadrive Ultimate Collection”.

Carátula de la 360.

Aqui os dejo la lista de juegos.

MEGADRIVE

  • Alex Kidd in Enchanted Castle
  • Alien Storm
  • Altered Beast
  • Bonanza Bros.
  • Columns
  • Comix Zone
  • Decap Attack starring Chuck D. Head
  • Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine
  • Dynamite Headdy
  • Ecco the Dolphin
  • Ecco: The Tides of Time
  • E-SWAT
  • Fatal Labyrinth
  • Flicky
  • Gain Ground
  • Golden Axe
  • Golden Axe II
  • Golden Axe III
  • Kid Chameleon
  • Phantasy Star II
  • Phantasy Star III: Generations of Doom
  • Phantasy Star IV: The End of the Millennium
  • Ristar
  • Shining Force
  • Shining Force 2
  • Shining in the Darkness
  • Shinobi III: Return of the Ninja Master
  • Sonic the Hedgehog
  • Sonic the Hedgehog 2
  • Sonic 3
  • Sonic & Knuckles
  • Sonic 3D Blast
  • Sonic Spinball
  • Story of Thor
  • Streets of Rage
  • Streets of Rage 2
  • Streets of Rage 3
  • Super Thunder Blade
  • Vectorman
  • Vectorman 2

Master System

  • Phantasy Star

Recreativas

  • Golden Axe Warrior
  • Shinobi
  • Alien Syndrome
  • Altered Beast
  • Tip Top
  • Space Harrier
  • Fantasy Zone
  • Zaxxon

Como veis una lista donde se mezclan muchos estilos de juegos, donde se pueden echar en falta grandes clásicos de la consola como Super Mónaco GP, World Cup Italia ’90, Outrun, Super Hang On, Eternal Champions o el Soleil (ya se que algunos son clásicos un poco raros, pero para mi lo son ;P) pero bueno, tampoco vamos a pedir peras al almendro.  🙂

Lo que es el juego se ve que lo hicieron como un sacadineros ya que no se curraron mucho cosas como sacar los juegos que originalmente salieron traducidos a otros idiomas con esas traducciones (no quiero mirar al Story of Thor) o que algunas carátulas de la galería parezcan capturadas con la cámara de un movil de los malos.  Además se ve que lo hicieron para los EE.UU. y de ahí sacaron todo ya que las carátulas son todas de la Genesis, también se podían haber currado un online para los juegos a 2 jugadores o quizás que el Sonic & Knuckles pudiera jugarse combinado con los Sonic 2 ó 3 como hicieron en el Sonic Jam de la Saturn, pero bueno, por lo menos tuvieron el detalle de ponerle para la versión de fuera de los USAos el logo de la Megadrive y cambiarle el nombre al recopilatorio, y también el que las entrevistas a los creadores/diseñadores de algunos de los juegos del recopilatorio estén subtituladas en castellano y que vamos desbloqueando.  🙂

Y ya pasando al tema de jugar, pues el emulador esta bien realizado por lo que los juegos van como en si estuvieran jugándose en la consola original, con sus ralentizaciones y todo y con las ventajas (o no) de los emuladores de poder guardar la partida cuando quieras en una de las 3 ranuras que tiene disponibles cada juego. Tiene la opción de suavizado para las imágenes, pero creo que poca gente la usará ya que quedan feos los juegos con el suavizado. También incorporan un marco alrededor para rellenas los huecos bordes negros que pudieran quedar, aunque como los juegos son de la Genesis, pues vas a 60 herzios por lo que la pantalla la ocupan completa, eso sí, algunas de las recreativas si que lo usan bien ya que al ser juegos que usaban la pantalla en formato vertical pues como que por los laterales quedan unos “pequeños” huecos.  También nos da la opción de ajustar el tamaño de la pantalla por si queremos dejarla algo más a nuestro gusto.

Como ya he dicho, la selección de juegos es aceptable, aunque veo mucho RPG, que si estuvieran en castellano sería pasable, pero con todos en inglés como que le quitan a uno las ganas de jugarlos y más a mi que no son santo de mi devoción ese tipo de juegos. Se echan en falta juegos deportivos, de conducción o de lucha, pero bueno, igual se los guardan para otro recopilatorio y así sacarle más dinero a la gente.  :m

Pero con los 49 juegos tienes para echar un rato seguro con alguno de los juegos, porque seguro que entre ellos hay más de uno que te gusta además de seguramente descubrir juegos que no habías probado o que incluso ni conocías, como me ha pasado con el Fatal Labyrinth que ni lo conocia o con el Tip Top o el Flicky que conocía pero no había jugado.  🙂

Resumiendo, un recopilatorio que no es imprescindible habiendo muy buenos emuladores para PC donde probar estos juegos, pero por lo menos a mi me gusta más poder usarlo en una consola que es más cómodo que en el ordenador, por lo menos para mi que no soy muy amigo de jugar en el PC.  😉 Y vale que lo mejor es jugarlos en la consola original, pero si no tienes los cartuchos…  😉

Primeras impresiones de los regalos de Adol. 03/06/2009

Posted by JuMaFaS in Comentarios, Dreamcast, General, Videojuegos.
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Bueno, iba a ponerlo como comentario, pero así relleno algo.  X-D

Así que después de dedicarle un par de hora al Super Runabout y otro par al Speed Devils me han dado estas sensaciones.

Super Runabout

El Super Runabout me ha parecido un juego algo mediocre, ya comenté que hay momentos que podría ser tranquilamente un juego de la Saturn, aunque con mejores texturas y moviendo una ciudad, pero lo que son los coches y el tráfico son muy poligonales y la sensación de velocidad no está muy lograda además de que la detección de choques como que va a su bola con algunos objetos, en cuanto al juego en sí, el control tampoco es que sea muy fino y cuando chocas ya no sabes donde estás porque el coche, o moto, siempre sale volando dando vueltas y no sabes donde has podido caer y en las dos únicas vistas que tienes te pierdes igual, aunque en la vista subjetiva es increible lo rápido que te pierdes. Pero bueno, el coche o moto lo puedes reglar a tu gusto en 9 cosas diferentes y puedes hacer que sea más controlable.

Lo que es el juego, pues una mezcla entre Crazy Taxy por el tema de tener que hacer misiones por la ciudad de recoger cosas y entregarlas en un límite de tiempo y de Burnout porque el ir piñandote te da bonificación. Para jugar podemos cojer 2 grupos de misiones, una es formando parte de una familia de mensajeros y otras formando parte de una comisaría de policia y la cosa está en ir cumpliendo las misiones para desbloquear otras, desbloquear coches e ir conociendo las historias. Vamos, mi no me atrae mucho pero a la gente que le guste eso de ir haciendo misiones con libertad de desplazamiento, ya que tu cojes la ruta que creas mejor, se pueden divertir con el juego destrozando cosas mientras hace las misiones.

Os dejo un vídeo para que lo veáis.

Speed Devils

EL otro es el Speed Devils, que este si que me ha molado, tiene unos gráficos aceptables tanto en los coches como en los circuitos que tienen mucho detallito muy originales todas y cada una con su tipo de obstáculos como en Hollywood que pasas por un estudio de cine donde tienes que esquivar un tiranosaurio, a King Kong y a Tiburon.  🙂

El juego es de carreras a pelo, sin armas ni cosas raras, así que tenemos que ir pasando campeonatos, que son carreras a 3 vueltas en 3 circuitos diferentes,  para ir consiguiendo puntos para subir de categoría y dinero para comprar mejoras para los coches que tengamos o coches nuevos, cada uno que tiene sus características.  🙂 Así que hay que ir pasando los campeonatos hasta que nos enfrentemos al campeón absoluto y debemos tratar de derrotarlo.

También durante la temporada pueden retarnos a un duelo donde nos jugaremos nuestro coche, por lo que hay que decidir si aceptarlo o no.

El juego me ha parecido entretenido y los circuitos que he visto son variados además de contar con cambios en el clima y en las horas del día para correr y con los diferentes objetivos que te plantea para sacar bonificaciones de dinero.  🙂

Os dejo un vídeo del juego en acción.

Así que como véis ha sido un 50/50, uno que no me ha convencido y otro que me ha enganchado, por ahora.  🙂

Impresiones sobre el Ninja Gaiden Dragon Sword. 11/05/2009

Posted by JuMaFaS in Comentarios, DS, General, Videojuegos.
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Nada, como tengo otra semanita de baja ya que sigo con el hormigueo, aunque por suerte cada vez va a menos, pues vamos a escribir más.  😉

Esta vez quería dar mis impresiones sobre el Ninja Gaiden de la DS, el juego que me pillé el viernes y que esta mañana me he terminado, así que se ve que es cortito, pero bueno, también es intenso y creo que la pantalla táctil de la DS agradecerá eso.  X-D

Ryu Hayabusa, Ryu para los amigos.

El juego en el nivel Normal me ha costado un poco más de 7 horas y media muriendo cuarenta y tantas veces (estos juegos no son lo mio X-D ) e imagino que muriendo menos se puede tardar un rato menos.  🙂

Ahora voy a pasar a decir lo que me ha gusta y lo que no.  😉

Me ha gustado:

  • Su control (aunque también me quejaré de el después) ya que los del Team Ninja han acertado de lleno con poner un control intuitivo y 100% tactil y también han conseguido que las técnicas especiales no sean demasiado complicadas de hacer, y eso de marcar los espadazos y ver a Ryu haciendolos no tiene precio.  😉 Y encima hay que hacer alguna chorradita con el micro y dibujar los ideogramas de cada nimpo para realizarlos.  🙂 También acertaron con el uso de la consola en posición vertical, cogiendolo como un libro teniendo la tactil en el lado que sea mejor para diestro o zurdo y la pantalla normal para ver el mapa, que no es que sea imprescindible, pero que mejor manera para usarla.  🙂
  • Los buenos gráficos que tiene, con una sensación de profundidad muy lograda cuando Ryu se mueve hace el fondo del escenario, la animación de este y los enemigos, mención especial a los enormes enemigos finales,  los efectos de los ataques ya sean los de espada o los nimpos o los de los enemigos son espectaculares la mayoría de ellos y lo mejor, durante todo el juego no he visto ni una ralentización, Ryu siempre se mueve a toda velocidad aunque tengamos varios enemigos en pantalla y un monton de efectos de golpes y explosiones.

Así mas o menos se ve jugando.

  • Que no sea demasiado difícil, algo que a los fans de este tipo de juego de acción no gustará, pero a mi me ha encantado porque me he pasado el juego con pocos momentos de desesperación gracias a que hay puntos de guardado cada poco tiempo por lo que para repetir un enemigo que se te resista no tienes que estar pasando un monton de pantallas para encontrarlo de nuevo.  🙂 Habrá que ver el modo Jefe Ninja que tal se me da. :S
  • Su ambientación tanto en sonido como en los fondos, aunque entre los fondos hay algunos algo simplones e incluso que parecen puestos ahí sin mirar mucho que quede bien, pero sobre todos los que son en plena naturaleza da gusto verlos y compensan todo lo demás.  🙂
  • Que es un juego que siempre está bien tener a mano para descargar tensión en la pantalla de tu DS, además de que tiene cosas a desbloquear que solo puedes conseguir jugando de nuevo y también usa el wifi aunque solo sea para ver en que puesto estás con respecto a todos los que han subido su puntuación.
  • La historia y sobre todos las pantallas donde te las van contando, con ilustraciones estáticas estilo manga y muy bien hechas y con los textos en perfecto castellano, y se nota que Itakagi andaba por ahí porque las chicas no son planas precisamente y que cosas que los dos demonios principales son tías con poquita ropa.  X-D

Imagenes de las escenas donde cuentan la historia.

No me ha gustado:

  • La posición de la camara en algunos escenarios que hace que sea un problema desplazarte y atacar ya que al tener una posición algo rara es dificil que salgan los movimientos que quieres, es una pequeña pega a su control, pero mas por culpa de la posición desde donde miramos que del control en si.
  • El que en las imagenes que nos cuentan la historia solo se oigan las voces para decir, ¡UH!, ¡ARG!, ¡AHH! y cosas así antes de que aparezca la ventanita con el texto del dialogo, no se, a mi no me gusta como queda.
  • Que tengas que hacer ruidos al microfono y te pille jugando de noche.  X-D
  • Que no hayan desmembramiento ni sangre y que Ryu tenga un arsenal muy escaso, solo una espada y 3 armas para atacar a distancia, creo que si quiero más de eso tendré que pillarme el de la 360.  🙂

Como veis, para mi gusto tiene más cosas a favor que en contra, por lo que creo que es un juego recomendable para todo el que tenga una DS y le guste el ir dando katanazos a diestro y siniestro, encima acompañado por una historia que está bien y muchos puntos de guardado.  😉

Y os dejo para terminar un vídeo promocional del juego donde se pueden ver algunos movimientos de Ryu y el juego en acción.

Primeras impresiones sobre la Wii. 15/01/2009

Posted by JuMaFaS in Comentarios, Consolas, General, Personal, Wii.
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Voy a hablar de lo que hasta ahora me ha parecido la Wii, después de que en casa haya una desde hace una semana, ya se que no es mucho tiempo, pero las primeras impresiones siempre son curiosas.  😉

Empecemos por la consola en sí, me llamó la atención lo que pesa ya que la ví así pequeñita pero cuando la cogí y vi lo que pesaba se nota que esta todo bien apretadito ahí dentro y como la 360 también tiene su ladrillito de alimentación. Conectarla es fácil, aunque lo de la barra de sensores te mete un cable extra por medio, menos mal que es finito y fácil de esconder para que no quede por medio.  🙂 Así que es un cacharrito que ocupa mucho menos que los trastos de las otras compañías que necesitas media habitación para meterlo (¿a que soy exagerado? X-D ).

La tele rodeada. :)

En cuanto al mando, todo un acierto de los señores de Nintendo en el tema de los sensores para detectar posición y movimiento lo que da una gran variedad de opciones para crear juegos y hacernos disfrutarlos (aunque luego pocos consigan explotarlo bien) eso sí, el mando es feo de cohones, y con el protector más feo todavía, luego el nunchacu ese, que vale que te da mucho más control, pero ese cable por medio no me hace mucha gracia, sobre todo cuando se enreda un poco.  :S

En cuanto a la consola funcionando, pues es el silencio comparado con el reactor a propulsión que es la 360 c0n su lector a toda potencia.  X-D

Y para empezar nos encontramos con una de las cosas que más me saca de quicio de la consola, y es que los de Nintendo, se ve que para evitar demandas y demás, nos esta advirtiendo al encender la consola, empezar un juego, entre partes de las partidas y no se cuantas veces más que el mando es un peligro si tienes a gente o cosas alrededor y que te ates la correa del mando a la muñeca, horriblemente pesados.  :S

No le des de comer a la hora del desayuno.  X-D

Y en cuanto a los Miis, son simpáticos, acostumbrados a los avatares de la 360 se ven más simplones, pero claro, es que los Miis son más como una caricatura.  🙂

En cuanto a los menús, pues entramos con los canales en pantalla que se ven claramente, pero claro, para las pocas opciones que tiene tampoco puede ser muy complejo, y curioso lo del tablón para comunicarte con otros usuarios de Wii y para ver el historial de lo que se ha usado en el día en la consola.  🙂

Pantalla de los canales Wii.

Eso sí, echo en falta que hubiera demos de los juegos, tanto de los de la consola como de los de descarga, aunque se podría poner la excusa de que no hay suficiente espacio para almacenar, cosa cierta ya que la consola no tiene disco duro, por lo menos tenemos la posibilidad de usar tarjetas de memoria SD donde se podrían guardar o incluso usar el sistema de bajarla probarla y al terminar se pierde y ya está, como pasa con las demos para la DS.

Pero bueno, la consola comparada con la 360 la veo cortita de opciones, aunque hay que tener en cuenta que Nintendo pensó en esta consola como eso, una consola para jugar y punto, pero la veo que aprovecha la conexión a internet para mucha chorradita pero no para el tema social ya que eso de tener que pasar códigos de consola, amigo y demás para poder comunicarte con otros como que restringe mucho la cosa. Y también comentar que la consola no se si es que descarga muchas cosas cada vez que actualiza o es que la conexión wifi de esta va lentisima, pero es que para bajar una actualización te tienes que tirar un buen rato esperando.  :m

En conclusión, la consola es una monería de aparato dedicado para jugar y con un sistema de control muy original pero que después de probar la 360 la veo muy limitada en el tema de dar servicios al usuario aprovechando internet.

Impresiones sobre el Bomberman Live. 16/07/2008

Posted by JuMaFaS in Bomberman, Comentarios, General, Xbox 360.
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Mi retorno al escribir sobre juegos lo voy a hacer comentado lo que me ha parecido uno del Live Arcade de la Xbox360, y como no, es el Bomberman Live. 🙂

Bueno, pues lo primero a comentar es los recuerdos al Bomberman Online que me trae esta versión, sobre todo por los disfraces disponibles para personalizar a tu Bomberman, aunque en el Live para ganarlos tienes que jugar el modo de un jugador e ir recogiendo unas joyas que van saliendo aleatoriamente para ir consiguiéndo partes de los disfraces mientras que en el Online lo tenías que ganar superando diferentes torneos, me quedo con la versión de la Dream en ese sentido ya que el modo local del Live es como el online solo que con enemigos jugando en la misma consola (hasta 4) o controlados por esta, lo que hace que la variedad brille por su ausencia y solo tiene el aliciente de conseguir algún logro o ir encontrando partes de disfraces.

Pero bueno, la chicha del juego está en picarte con otros ya sea de forma local o en el online, de forma local podrán jugar hasta 4 y en el online hasta 8 pudiendo en este modo jugar desde la misma consola hasta 4 jugadores también. aquí encontramos varios escenarios con sus variantes de juego y pudiendo personalizar desde el tiempo de la partida, a los modos de venganza (que consiste en una vez eliminado poder seguir jugando desde el borde de la pantalla lanzando bombas) pasando por los items que se podrán usar. Como en todos los Bomberman, el multijugador es el modo estrella, aunque el online tiene la lacra de los retardos de la gente que tiene conexión lenta que puede conseguir que una partida sea una tortura teniendo a un jugado que aparece y desaparece continuamente de la pantalla apareciéndote bombas de la nada y escapándose como por arte de magia de las tuyas y lo peor es que en casi todas las partidas hay alguno que sufre de ese “lag”. 😦

En cuanto al control, es una delicia que no llega al del Saturn Bomberman, pero estando muy cerca de el, eso sí, juega con el stick ya que la cruceta de la 360 es muy poco precisa (aunque la cruceta de mi mando negro tiene un tacto más duro y parece ser bastante más precisa que la del mando blanco, ¿marginación por el color de la carcasa? X-D )

Otra pega (y ya van algunas) es que está hecho para teles HD por lo tanto los que tenemos una tele de 20″ de las de toda la vida tenemos una visión más reducida de lo normal lo que es algo incomodo, menos mal que tenemos 4 vistas para elegir y podremos seleccionar alguna en la que se vea todo un poco más cerca.

También dar un tirón de orejas a los de Hudson por no sacar un modo historia para el juego local y encima sacar packs con varios escenarios, nuevos disfraces o algún nuevo modo de juego para sacarnos los dineros.  :/

Así que el juego tiene sus pegas, pero no deja de ser un Bomberman además con el aliciente del juego online y pudiendo charlar con tus adversarios (Jarken a ver si la próxima vez podemos charlar que me pillaste el otro día que no podía hacerlo) , y según se ve en los menús, también pudiéndose tener vídeo conversaciones con tus rivales que dispongan de la cámara de la consola.

Además, los disfraces hacen que puedas personalizar a tu Bomberman haciéndote más fácil de identificar, yo hasta que consiga completar el traje de astronauta iré con mis orejas de osito, mi cara de pirata y el vestidito de bailarina con su tutú y todo. X-D

Por lo tanto los que tengáis el juego a añadirme a la lista de amigos y si coincidimos a darnos unos bombazos. 😉