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Bomberman se nos va. :( 22/01/2012

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Bueno, no es solamente Bomberman, si no que es todo Hudson Soft, ya que Konami (su actual propietario desde el 2005) ha anunciado esta semana que el día 1 de Marzo va a disolver Hudson Soft de forma fulminante y todo su personal pasa a formar parte de la estructura de Konami para hacer juegos para móviles y redes sociales, así que la abejita más famosa del mundo de los videojuegos morirá. 😦

Lo que no se sabe es que va a pasar con las propiedades intelectuales de la compañía, aunque en lo que respecta a Bomberman mejor que los dejen descansar en paz, porque después de ver el recibimiento que dio Konami a Hudson con ese “maravilloso Bomberman Act Zero”… U_U

Así que nada, a partir de ahora cuando juegue a un Bomberman no podré evitar verlo así. :/

Milon’s Secret Castle. 06/02/2010

Posted by JuMaFaS in Artículos, General, NES, Videojuegos.
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Bueno, retomaré la escritura de artículos con ese personaje de Hudson Soft del que ya os he hablado alguna vez, se trata de Milon y su primera aparición que tuvo lugar en la NES solo en Japón (1986) y los EE.UU. (1988) y que se llamaba Meikyū Kumikyoku: Miron no Daibōken en Japón y Milon’s Secret Castle en los EE.UU.

Portada de la versión americana.

Este juego era uno de mis objetivos principales para mi NES y lo conseguí en su día con caja y manual, cosa bastante difícil en los juegos de la NES, sobre todo por la caja que es de cartón.  🙂

Pues os comento la historia del juego, que va de que en el mundo de Hudson (no se rompieron mucho la cabeza para darle nombre XD ) un malvado secuestró a la reina y a todos los instrumentos musicales que son los que usan los habitantes del mundo de Hudson para comunicarse menos el pobre Milon que es incapaz de entender la música y de comunicarse con el resto de la gente, así que de repente se encuentra con que el es el único que puede rescatar a la reina y a los instrumentos musicales, así que tiene que introducirse en el Castillo Secreto para realizar su misión.

Así que Milón va al castillo armado con sus burbujas que utilizará para derrotar a sus enemigos y destruir paredes y bloques, ya ves, burbujas de calidad son las que gasta Milon.  😉

Milon dandose un paseo por el castillo.

Así que nuestro cometido es ir visitando las habitaciones del castillo, encontrando la llave para abrir la salida de la habitación y de paso encontrar los secretos que nos permitan llegar hasta el jefe de cada planta del castillo para pasar a la siguiente. Normalmente los secretos los podemos comprar en las tiendas que tenemos que encontrar por el camino, ya que encima están ocultas y para mas inri tenemos que pagar por los objetos con dinero que iremos encontrado por las habitaciones aunque (por lo menos nos regalan pistas para saber como pasar esa planta del castillo), por lo que mas de una vez tendremos que volver a habitaciones que hemos pasado antes para pillar mas dinero, menos mal que cuando ya tenemos la llave de una habitación podemos entrar y salir cuando queramos.

Uno de los jefes finales.

Pero bueno, esto que parece una mecánica facilita es mas jodida de lo que parece ya que las plantas tienen muy bien escondidas las cosas, desde la llave, a la tienda o ítemes especiales que nos dan inmunidad momentánea, nos potencia durante un tiempo las burbujas o nos rellena la barra de vida, que una cosa curiosa, empezamos el juego con media barra, así como quien no quiere la cosa, se ve que Milon comió mal ese día.  X-D Y para fastidiarte mas algunos ítemes se mueven al descubrirlos por lo que como te descuides encima los pierdes.  :S

El item del logo de Hudson hullendo como un cobarderl.  :S

Otro “bonito” detalle del juego, es que si nos quedamos mucho rato en el exterior del castillo sin entrar en una habitación empiezan a salir rayos por la pantalla que se dedican a quitarte vida, y lo mejor, si entras a una habitación y después sales los rayos siguen ahí para fastidiarte.  :S

Y para rematar, Milon solo tiene una vida y si mueres empiezas desde el principio del todo, vamos, que empiezas el juego de nuevo, y si eres de los que no mira el manual no te enterarías nunca de que pulsando a la izquierda y Start consigues una continuación que te deja al principio de la habitación donde moriste, vamos que solo pierdes lo que avanzaste en esa habitación, eso si, las continuaciones solo se pueden usar después de derrotar al primer jefe. Como veis en este juego todo son facilidades y como en esos años no era como ahora que sacan parches para arreglar cagadas en los juegos el juego de NES se quedó así pero la versión de la Game Boy que salió unos años después es el mismo juego pero donde arreglaron un poco el tema dándote passwords como se puede ver en la imagen.

Que bien hubiera quedado este menú de inicio en la NES.  :)

Así que como veis el juego no es para casualones ni para torpes de los plataformas como yo, el juego lo tengo porque me gusta Milon por culpa del Saturn Bomberman y quería tener el juego de su debut, pero lo que es jugar a el, me puse cuando lo pillé y llegué a la segunda planta del castillo pero ahí lo dejé por imposible y porque se me estaba gastando la tecla de Start de tanto usar continuaciones.  X-D

Pero para los que les gusten los retos este creo que es el juego ideal, ni matamacianos de esos japoneses ni chorradas de esas, el Milon’s Secret Castle es el verdadero reto.  😉

Y como siempre un vídeo, este de un viciao que se lo pasa del tirón, la única manera de hacerlo, todo sea dicho.  X-D


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Saturn Bomberman 21/05/2008

Posted by JuMaFaS in Artículos, Bomberman, General, Saturn, Videojuegos.
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Bueno, pues por fin me he decidido a escribir sobre este juego considerado por muchos como el mejor Bomberman que ha parido Hudson. 🙂 El artículo está empezando pero no se como acabará, solo espero que no me salga un artículo como el que hice sobre el Mega Bomberman, que me quedó “un poco” largo, así que trataré de no dejarme llevar por la emoción y trataré de comentaros sobre el juego sin muchos rodeos. O:)

El juego es de poner bombas y mola un montón. FIN

Bueno, vale, intentaré extenderme un poco más. X-D

Esta joyita de los juegos multijugador pertenece al catálogo de juegos de esa incomprendida que fue la SEGA Saturn, apareciendo allá por 1996.

Este Bomberman, como solía ser la tónica general de estos juegos, incluía un modo Normal donde la cosa consistía en pasar niveles con sus correspondientes jefes finales, pudiendo hacer este camino con la ayuda de un segundo Bomberman controlado por otro jugador, y el modo Battle, donde se puede reunir a un grupo de gente para darse bombazos unos a otros. Como novedad tenía el modo Master donde un Bomberman debía ascender por la torre de la sabiduría Bomberman para encontrar su camino de la bomba, resumiendo un modo ranking.

Pero empecemos por el principio que es comentar de que va el tema y desglosar un poco de cada modo de juego.

En el modo normal veremos en unos vídeos la historia de la desaparición de unas gemas de manos de un malo maloso y nuestra labor será encontrar todas, derrotar al guardián de estas y después derrotar al malo maloso, una tarea en la que deberemos viajar en el tiempo pasando desde la prehistoria a un mundo futuro y derrotando a sus enormes jefes finales para recuperar todas las gemas, teniendo para finalizar 3 complicados jefes. En este modo podremos jugar solitos o con otro jugador en modo cooperativo. Durante el juego encontraremos huevos que nos darán unos dinosaurios (el equivalente a los Louies de los anteriores Bomberman) que según su color tendrá una habilidad que nos ayudará y además si nos alcanza un enemigo o una explosión el dinosaurio se sacrificará y nos salvará, pero además, conforme vayamos eliminando enemigos ira rellenando u indicador en forma de huevo que cuando se llena nos evoluciona el dinosaurio a un nivel superior potenciando su habilidad además de hacerlo más grande, eso sí, solo puede evolucionar dos veces. Estos dinosaurios también nos aparecerán en el modo battle, aunque aquí evolucionaran si cogemos otro huevo mientras que tenemos ya un dinosaurio.

En el modo Master, pues hay que subir las 20 plantas de la torre para alcanzar el Camino de la Bomba, o sea, ser un Bomberman como dios manda superando a todos los enemigos de cada piso y a los jefes finales que encontraremos cada 5 plantas superadas. 🙂 Este modo es individual y al final se puntuará según el estilo, el tiempo y la planta alcanzada. Aquí encontraremos enemigos que nos han acompañado desde los primeros Bomberman, como son los globos o una especie de monstruos de las galletas. 🙂

Para terminar está el modo estrella, como pasa en todos los juegos protagonizados por estos cabezones pone bombas, que es el modo Battle, donde usando el modo de pantalla extendida podemos meter a 10 jugadores al mismo tiempo dándose bombazos mientras que en el modo de pantalla normal podemos jugar 8 al mismo tiempo, toda una delicia multijugador. Tenemos dos modos para jugar, uno en el que ponemos un número de victorias y el primero que llegue a esa cantidad gana jugando siempre en el escenario que escojamos al principio y el que más me gusta, el modo donde seleccionas cuantos combates harás en cada uno de los 8 escenario a elegir (se pueden seleccionar hasta 100 comprobado porque los he jugado) y iras jugando en el orden que quieras hasta que se jueguen todos los combates y al final tendremos una entrega de diplomas a los mejores en diferentes categorías que durante el juego podemos consultar las estadísticas para ver como vamos o en que pantalla lo estamos haciendo mejor, ¡ah!, y se puede guardar la partida para continuar en otro momento, porque no es plan de jugar 100 combates seguidos.

Aquí podemos encontrar a personajes de otros juegos de Hudson participando en esta masacre de diversión como son Bonks (prehistórico prota del BC Kid de la PC-Engine), Master Higins (prota de los Adventure Island) o Milon (prota de los menos conocidos Milon’s Secret Castle o Do-Re-Mi Fantasy). Para jugar podemos seleccionar cuantos jugadores controlados por jugadores o por la consola tener en pantalla, si jugarán en equipos o individuales y algunas opciones más, eso si, lo mejor sería enchufar a los 10 jugadores con sus dos multitaps puestos en la consola y los 10 pads, todo un derroche de cables rociados por el suelo. X-D

Me he quedado con ganas de comentar más cosas de los modos multijugador, como su máquina para coger regalos como premio al ganador de un combate, o la aparición de una especie de Godzilla en el modo de pantalla extendida que va destruyendo todo a su paso, o las variantes que se pueden conseguir en cada escenario haciendo un sencillo truco, o que cuando te dan con una bomba en la cabeza te deja atontado un rato y te hace perder el último item que cogiste…

El juego gráficamente es sencillo, un Bomberman clásico en 2d al estilo 16 bits, aunque con unos gráficos mucho más definidos y con multitud de detalles simpáticos en cada fase. Los escenarios están ambientados muy bien, por lo que se ve perfectamente cuando estás en la prehistoria o en el salvaje oeste. 🙂 Las animaciones de los personajes y los enemigos también están muy cuidadas con una buena variedad de movimientos y algunos detalles simpáticos además de unos enemigos finales grandes y también muy variados de movimientos y ataques.

El juego tiene un vídeo de introducción y durante el modo normal iremos viendo algunos donde nos explican partes de la historia, estos vídeos están realizados como una serie de dibujos animados bastante bien hecha, eso sí, la calidad en la que se ven los vídeos es un poco justa. Aquí os dejo la intro del juego.

Así que, como es normal en todo Bomberman, los gráficos no son lo principal, y para mi la estética de un Bomberman pixelado me gusta más que un Bomberman poligonal, como ya se empezó a ver en la Saturn con el Bomberman Fight!.

En cuanto al sonido, la música al igual que pasa con los gráficos, acompañan muy bien a casa escenario ya que el estilo de esta es acorde al lugar donde estamos. En cuanto a los efectos, pues oiremos la voz de los personajes nombrando el objeto que coge, o celebrando que ha ganado además del sonido de los bombazos. 🙂

Así que por si no lo sabíais es un Bomberman que todo aficionado a este juego tiene que probar, y si es acompañado mejor que mejor, yo lo más que he probado es a jugar a 6 jugadores (porque faltaban pads ya que yo “solo” tengo 6) pero a 10 tiene que ser una pasada, además en Japón salió una versión en la que se podía jugar online a través del modem que sacaron para la consola y la versión estadounidense, al ser la última en salir, ya traía incorporada esa capacidad, como siempre los Europeos olvidados, sobre todo porque el modem no llegaron a sacarlo aquí. 😦

Además, este Saturn Bomberman sigue siendo la versión con mayor cantidad de jugadores al mismo tiempo y en cuanto a jugabilidad uno de los mejores. 🙂

Por lo tanto, ¡QUE VIVA EL SATURN BOMBERMAN Y LA MADRE QUE LO PARIO! ;D

Me he pillado EL JUEGO. 29/11/2007

Posted by JuMaFaS in General, NES, Personal, Videojuegos.
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Sí que sí, hoy he sucumbido a la tentación y me he regalado para navidad (espero que llegue para esas fechas) el juego que quería para mi NES, el juego donde mi amigo Milon debutó en el mundo de los videojuegos, me refiero al Milon’s Secret Castle. 😀

Mi tesoooorooooo.

Y es que cuando vi la foto me entró de todo por el cuerpo, y me dije, esa es la oportunidad para darme un capricho aunque ande mal de pasta y me lo he pillado por 12€. 😀

Así que ya solo me queda esperar que me manden el jueguecito con su cajita, su manualito, su protector del cartuchito y su cartuchito, claro. 😀

A ver si no tardan mucho en mandarlos desde los EE.UU., porque el juego no llegó a Europa y encontrarlo por aquí, como que no.

Y cuando lo tenga y lo juegue ya haré un artículo sobre el. 😉

Música de videojuegos 5. 07/11/2007

Posted by JuMaFaS in Bomberman, General, Música de videojuegos., Personal, Saturn.
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Bueno, al ser hoy el aniversario del blog, me permito el lujo de regalarme una de mis melodías favoritas del Saturn Bomberman (algún día este nombre desaparecerá porque lo habré borrado de tanto nombrarlo. X-D).

La melodía en cuestión suena en el mundo del Salvaje oeste, y como podréis oír, la música te sitúa bien. 😉

Y aquí dejo esta imagen que me hace babear cuando la miro. ;-D”’Im-presionanteDos multitap con sus 10 pads para jugar al bomberman, y encima los multitaps y pads personalizados con el bomberman que sacó Hudson para la Saturn. =:D (tengo un multitap de esos, solo me falta pillarme algún día uno de los pads)

Solo faltaría una buena tele de muchas pulgadas y a 9 compañeros con los que jugar un buen Saturn Bomberman a 10 jugadores. 😉

¡¡¡QUIERO UNA XBOX 360!!! 21/10/2007

Posted by JuMaFaS in Bomberman, Consolas, General, Personal, Videojuegos, Xbox 360.
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A ver si alguien me la puede regalar, la necesito urgentemente. 😐

Y es que esta noche he estado en casa del colega Deny y he cometido la imprudencia de probar el Sega Rally y el Bomberman Live de la 360. :/

Pedazo de juego, como he leido a Manu, es el Sega Rally Championship de la Saturn con gráficos de la nueva generación, ya que el control es prácticamente clavado al de la versión que abrió el camino a esta saga. 😀 Y para colmo el tema de la deformación del terreno, una pasada ya que hace que cada vuelta sea diferente al tener que vigilar los surcos dejados por los demás coches para no perder el control del tuyo. 🙂

En resumen un “debo tenerlo” (must have para los paisanos del Hamiltongo).

Y para colmo he probado el Bomberman Live, y otra pasada, debo felicitar a los señores de Hudson porque han conseguido un Bomberman con gráficos 3D que me guste, ya que el control del personaje es toda una delicia, ya sea con el pad digital o con el analógico, creo que es el único Bomberman que he probado que me ha dado la misma sensación de control que tengo con el Saturn Bomberman, otro “debo tenerlo” para la lista.

Así que solo me queda decir una cosa…

¡¡¡QUE ALGUIEN ME REGALE UNA 360!!! O:-)

El Bomberman Live ya disponible en XBox Live. 21/07/2007

Posted by JuMaFaS in Avisos, Bomberman, General, Noticias, Videojuegos, Xbox 360.
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Pues sí, ya está disponible para los usuarios de la XBox 360 el esperado Bomberman que intentará borrar al mal sabor de boca dejado por el Act Zero, una de las grandes cagadas de Hudson. 🙂

Yo no podré probarlo ya que no tengo una 360, a ver si cuando alguien que lo haga comenta por aquí que le ha parecido. 😉

Aquí podéis visitar la página oficial del juego para ver las principales características de este y os dejo un par de vídeos, el trailer del juego…

e imágenes del juego en acción. 😉

Impresiones sobre el Dynablaster de NES. 14/07/2007

Posted by JuMaFaS in Bomberman, Comentarios, General, NES, Personal, Videojuegos.
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Bueno, ya me he terminado el Dynablaster (ese es el nombre con el que salió en Europa aunque en EE.UU y Japón era el Bomberman II) y me ha dejado muy buen sabor de boca, además de sentirme agraciado de tenerlo ya que es el primer Bomberman para consola Europeo, ya que el primer Bomberman que salio para NES no vino a nuestro continente.

Este juego, que si no me equivoco es el 3º en aparecer en consola (el primero fue el Bomberman de la NES y el segundo el Bomberman de la PC-Engine) y tiene ya un estilo que se parece a cualquier versión posterior, y por lo que he visto lo hereda del de la PC-Engine que tiene todos los méritos para ser considerado el papaito de todos los Bomberman venidos después. 🙂

El primer Bomberman de NES, marca el estilo de juego, pero el estilo gráfico empieza en el de PC-Engine.

Aquí os dejo una captura de cada juego para que veáis a lo que me refiero. 😉

Bomberman (NES 1985)

Bomberman de la NES

Bomberman (PC-Engine 1990)

Bomberman de la PC-Engine

Bomberman II/Dynablaster (NES 1991)

Los que hayais jugado a algún Bomberman veréis que la version de la consola de NEC es la más parecida a las versiones posteriores, aunque también hay que tener en cuenta que la NES no tiene la capacidad gráfica de la PC-Engine. 😉

Bueno, y ya dejo de emocionarme contando cosas de los primeros Bomberman y paso a contaros las impresiones del Dynablaster. O:-)

El juego es divertido como todo Bomberman, y en su control es muy bueno (es raro ya que a todos los que he jugado le encuentro que el control no es tan bueno como en mi juego referencia, el Saturn Bomberman 😉 ) gráficamente deja que desear con parpadeo de enemigos y ralentizaciones cuando se acumula mucha animación en pantalla (mención especial a las fases de bonus donde jugamos a cámara lenta, menos mal que en esa fase tenemos inmunidad permanente 😀 ) pero ya deja ver unas pantallas de presentación de cada area y cada una tiene sus enemigos propios (acompañados de enemigos que son más “genéricos”), los items aquí aparecen de uno en uno, o sea, solo sale uno por cada fase y que ya tienen el diseño que ha acompañado a los Bomberman posteriores aunque solo hay 5 diferentes, y en cada una tenemos que encontrar la salida y matar a todos los enemigos para que esta se abra, cosa que me suena y no se de que. X-D Lo que si que se echa en falta es enemigos finales de área, pero bueno, todos los defectos se le perdona por ser uno de los pioneros. 😉

Los sonidos cumplen, tampoco se necesitan grandes alardes sonoros para escuchar bombazos. ;D

Luego tiene tres modos, el Normal donde hay que ir pasando las 6 áreas (cada área con 8 fases mas 1 de bonus), el modo VS donde dos jugadores se enfrentan cara a cara en un combate a 5 victorias y el modo Battle, donde pueden jugar hasta 3 jugadores (se necesita multitap, claro) a combates donde podemos seleccionar a cuantas victorias que van desde 1 a 5.

Así que este es un Bomberman que creo que no defraudará a ningún fan de esta saga y que para un no iniciado en los bombazos es un buen comienzo. 😉

Milon, ese gran desconocido. 21/06/2007

Posted by JuMaFaS in Comentarios, DS, General, NES, Super Nintendo, Videojuegos.
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Milon saludando.

Pues este personaje es Milon, un duende al que conocí gracias al Saturn Bomberman, donde es uno de los personajes del modo Battle y con el que siempre juego y que quiero presentaros. 🙂

Después de mucho tiempo dando bombazos con el, un día descubrí que Milon no aparecia en el juego por su cara bonita, sino porque es protagonista de su propio juego creado por Hudson para la NES (también disponible en la consola virtual de la Wii), Game Boy, la SNES, y no hace mucho ha salido un juego de puzzle para la DS protagonizado por él. (más…)

Star Parodier, ¿otro Bomberman? 06/12/2006

Posted by JuMaFaS in Bomberman, General, PC Engine/Turbografx, Videojuegos.
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Gracias al amigo Denymetanol que se pilló hace poco una PC Engine y que se ha convertido en un gran estudioso de sus juegos, ha descubierto uno que ahora me hace dudar si podría entrar en la lista de juegos del Bomberman. :-/

Este juego es el Star Parodier y la descripción que me da Deny creo que aclara más o menos de que va el juego:

Pues si, o pillamos al señor bomberman blanco, a la pc engine (si, la consola misma) o la tipica navecita del super star soldier de hudson para liarnos a tiros en un hilarante shoot ´em ´up.

Esta es (a grandes y “spritosos” rasgos) la mecánica del STAR PARODIA, una mezcla de shooter-comedia-colorines-etc…. a lo PARODIUS o TWINBEE pero esta vez de hudson. (“JURSON” para los amigos).

Como Konami en el Parodius parodia al Gradius, los de Hudson decidieron sacar el Star Parodier como parodia al Super Star Soldier. (Que coincidencia, comparar dos juegos de dos compañias que ahora están relacionadas, ya que Konami se ha hecho con la mayoria de las acciones de Hudson 🙂 )

Los tres protas del juegos son:

La misma PC Engine

Pc Engine

El Bomberman blanco

bomber.GIF

Y el Paro Caesar, la nave protagonista del Super Star Soldier.

Paro Caesar

En este video los podeis ver en acción.

Y en los siguientes enlaces podeis ver imágenes de la intro, escenas entre niveles y del final.

Pues creo que con todos estos datos podreis ayudarme a decidir si meto este juego en la lista de juegos del Bomberman, aunque yo creo que se gana un puesto entre ellos ya que Bomberman es un claro protagonista aunque de todas formas me buscare la ROM para probarlo. 😉

Y agradecer a The Pc Engine Software Bible por su artículo sobre el juego donde hemos podido ver imágenes para hacernos una idea.