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Dando la nota con Atari Lynx 28/12/2016

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 Como ya se ha comentado en varias ocasiones en el blog, hubo un tiempo en la que la principal vía para informarse sobre el mundo del videojuego eran las revistas que inundaban los kioskos. Mensualmente, íbamos religiosamente a nuestro kiosko favorito a comprarnos nuestra Superjuegos o Hobby Consolas. Y todas estas revistas tenían en común las notas, algo que en mi opinión ha hecho muchísimo daño al periodismo serio de videojuegos, pero que salvo excepciones es ya algo inherente a dicho periodismo. Y ahora seguramente tod@s tengamos ya una opinión más formada y no tan moldeable por las opiniones de los demás, pero en la época preadolescente o adolescente desde luego que “las notas” de las revistas eran muy importantes. Así que os voy a adjuntar las distintas puntuaciones que en su día se otorgaron a los diferentes juegos que se analizaron para las consolas clásicas. Y en esta primera entrega, os presento las puntuaciones para la Atari Lynx

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 Espero que este pequeño trabajo os despierte vuestra curiosidad, y de paso comentar vuestras experiencias con las revistas de antaño…

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El revistero (IX): Revista Oficial Dreamcast 06/05/2014

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 Muchos de los usuarios que compramos Dreamcast cuando ésta aún tenía vida comercial, también teníamos una cita todos los meses con el kiosko, para enterarnos de las últimas novedades de la blanquita a través de la revista de la que trata el revistero de hoy, y de paso echarle un vistazo a las demos y vídeos que acompañaban a la revista. He de decir que, personalmente, no tuve contacto con la revista, ya que por aquel entonces me pillaba la Superjuegos y las Loading/Gametype. Una tercera revista hubiera sido un desembolso que, sinceramente, mi bolsillo no se podía permitir. Al fin y al cabo, mejor ahorrar para el Soul Calibur que para la Revista Oficial Dreamcast, no?

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Portada de la R.O. Dreamcast nº1

Efectivamente, Soul  Calibur marcó un antes

y un después en la historia de los videojuegos

 A finales del año 1999 y principios del 2000, era ya más que evidente que a mi querida Nintendo 64 le quedaba poca vida. En esas navidades, aún había salido el Donkey Kong 64, pero más bien parecían los últimos estertores de un sistema que me había proporcionado muchas horas de diversión, y eso que por desgracia sólo podía tirar con mis propios juegos, ya que todos mis amigos y conocidos se habían comprado la Playstation. En esa época, me había puesto a currar, y lógicamente disponía de más posibilidades económicas que en mi época de estudiante. Aún no tenía Pc (aunque ya no transcurriría mucho tiempo hasta que un Pentium llegó a mi casa, acompañada de una conexión a internet), y mi única fuente de información del mundo del videojuego aún eran mis entrañables revistas. En estas revistas, se empezaban a oír rumores de una futura consola de Microsoft, del Proyect Dolphin de Nintendo (la cúal pensé muy seriamente que sería de nuevo mi elección en esa generación de consolas, al fin y al cabo ya tenía una Nes, una Super Nes y una N64) y, sobre todo, se hablaba de la PSX 2. Esta última ocupaba la inmensa mayoría de páginas dedicadas a la nueva generación en las revistas, y cualquier dato referente al nuevo sistema era analizado en profundidad en toda la prensa del sector. De nuevo, mis amigos y conocidos lo tenían claro desde el principio, y ellos se comprarían la PS2 hicieran lo que hicieran el resto de compañías. La verdad es que no me parece un comportamiento irracional; al fin y al cabo, ellos aún tenían sus PSX´s con infinidad de juegos, y el sistema no daba síntomas de agotamiento cuando ya faltaba poco para que apareciera su sucesora. Por esas fechas, había llegado a nuestro mercado la Sega Dreamcast, la cual yo le tenía cierto recelo después de las numerosas cagadas que había realizado Sega, pero no es menos cierto que seguía sus pasos con atención. Recuerdo perfectamente como fui a echarle un vistazo a la máquina a mi tienda favorita el día que salió a la venta, se me quedó cara de flipao cuando vi a Sonic hablando en inglés, pero con subs en castellano. Y lo buena que era la música… ese día fue imposible jugar (demasiada gente para un solo “kiosko”), y me fui a casa pensando que, si algún día me compraba una Dreamcast, Sonic Adventure sería mi primer juego. De todos modos, pensé que sería simplemente un shock producido al ver rulando juegos en un sistema muy superior técnicamente a mi N64. Si Sega quería conquistarme, debería de tener un catálogo consistente en el tiempo. Así que volví a centrarme en Dolphin, pero tanto en Superjuegos como en Loading, cada vez tenía más y más peso la Dreamcast. Sonic Adventure, Jet Set Radio, Blue Stinger, Resident Evil Code: Veronica… la verdad es que en Dreamcast no paraban de salir juegazos, de PS2 sólo se sabía que valdría cerca de 100.000 pelas y que iba a ser la pera, y Dolphin y Xbox; de momento, eran opciones aún lejanas. Así que llegó un momento en que ya no pude más: En la anterior generación, me había arriesgado con la N64 y no me había arrepentido en ningún momento, así que ahora me iba a arriesgar con Dreamcast. Y sí, el juego que acompañó a mi unidad fue el Sonic Adventure.

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 Como ya he dicho anteriormente, en esa época me compraba la Superjuegos y la Loading, por lo que en su día nunca me compré la R.O. Dreamcast. Sí que me compré alguna Dreamplanet (sensiblemente más barata, al no llevar Gd´s de demos). La R.O. Dreamcast tuvo una corta vida al igual que la consola sobre la que giraba su temática, saliendo el primer número (sin contar los suplementos anteriores de la Hobby) en enero de 2000, siendo el último número el 19, aparecido en verano de 2001. Hay mucha gente en foros que añora y habla maravillas de esta revista, yo la verdad es que he mirado algunos números para realizar este artículo y no le veo nada de especial: previews, reviews, notas, listas de éxitos, algún artículo que raramente tiene interés y para de contar; de hecho el tufo que desprende de la “peor” Hobby Consolas es algo que me irrita sobremanera, me imagino que habrá gente que le guste la revista por la nostalgia que les inspira o por el hecho de incluir el Gd con vídeos y demos. La R.O. Dreamcast no incluyó nunca un VHS, así que os dejo con uno que incluyó la Hobby Consolas dedicado a la Dreamcast.

El revistero (VIII): Ok Super Consolas 25/03/2014

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 De nuevo vuelvo a revisar en mi viejo revistero, para recordar aquellas revistas de videojuegos que nos acompañaron e informaron en nuestros primeros años en el mundo del videojuego. En esta ocasión voy a recordar a una revista que intentó, como tantas otras, hacerle la competencia a la sempiterna Hobby Consolas. Hablemos de la Ok Super Consolas.

Ok Super Consolas

La revista del centro, más la revista de la derecha,

da como resultado la revista de la izquierda

 Como ya he comentado en varias ocasiones, cuando surgió el boom de los videojuegos allá por el 91-92, también se produció una eclosión de revistas en los kioskos dedicadas al mundo del videojuego. Más o menos, cada una quería ofrecer alguna característica para diferenciarse del resto de compañeras de kiosko. En esa eclosión, nacieron 2 revistas con unas características curiosas: Por un lado, apareció Ok Consolas, que tenía la peculiaridad de ser la única revista semanal del tema (aún a día de hoy, nadie se a atrevido a realizar una revista semanal de videojuegos desde esta Ok Consolas); y por otro apareció también Super Consolas, que en vez de traer las típicas previews y reviews, lo que traía eran fundamentalmente mapas y trucos de juegos. Ok Consolas era una revista muy barata (100 pts), pero no es menos cierto que sólo traía alrededor de 40 páginas (vamos, que casi era un fanzine). Esta revista duró 26 números. En cuanto a Super Consolas, como ya he dicho el grueso de la revista eran mapas y trucos, y duró 5 números. Sin embargo, en realidad no desaparecieron, sino que se fusionaron y cogieron la numeración de la Super Consolas. La nueva publicación se llamó Ok Super Consolas, y su primer número tenía en portada el número 6 (procedente de la numeración de Super Consolas). Esto ocurrió en 1993. Yo compré la número 6 por simple curiosidad, y no compré más. La razón? Pues la verdad es que no aportaba nada que no hubiera ya en los kioskos, y para mi gusto peor que otras como la Hobby Consolas. Se usaba la clásica fórmula de Noticias+Previews+Reviews+Trucos+Mapas+Dibujos de los lectores. Y así fue hasta el número 26 de 1994, que fue cuando Ok Super Consolas desapareció de los kioskos. A nivel personal, fuí observando los siguientes números en los kioskos, y todos repitieron la fórmula de la primera revista, pero a peor: subió el precio y disminuyeron el número de páginas, me imagino que causado ambas porque las cuentas no salían. Ok Super Consolas no regaló ningún VHS a lo largo de su existencia, así que como siempre os dejo con un vídeo publicitario aunque en esta ocasión un poco anterior a la revista, ya que es un vídeo del lanzamiento de la Super Nintendo. Ya os aviso de que causa un poco de vergüenza ajena….

El revistero (VII): Magazine 64 18/03/2014

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 Tras haber hablado en el último revistero de la Todosega, hoy voy a hablar sobre otra revista monotemática, esta vez sobre Nintendo, e incluso monoconsola, ya que trataba sobre la Nintendo 64. Os voy a hablar de una revista que compré religiosamente mientras la misma estuvo en los kioskos, recordaré la Magazine 64.

N64 MAG 01

La número 1 de Magazine 64

 Cuando se produjo el cambio de las 16 a las 32 bits, el sector se volvió loco: el anuncio de nuevos sistemas se producía casi continuamente, y todas ellas aseguraban ser la plataforma de la próxima generación. Atari Jaguar, 3do, Pc-Fx, son alguno de los nombres que se presentaron al campo de batalla de los 32 bits. Yo, como supongo que todos los aficionados, nos planteamos nuestras dudas, aunque muy pronto todas las revistas del sector (por aquel entonces, casi la única forma de conocer las noticias del medio) apuntaron a que las únicas máquinas por las que merecía la pena apostar eran Saturn, la futura Proyect Reality (que después se denominó Ultra 64 y, finalmente, Nintendo 64) y la debutante Sony con una tal PSX. Casi desde el principio, yo también lo tenía claro: la máquina que llegaría al salón de mi casa sería la Nintendo 64. Por aquel entonces, tenía ya la Nes y la Super Nintendo, máquinas ambas que me habían proporcionado grandes satisfacciones, y creía que la próxima máquina de Nintendo no me iba a fallar. Desde el principio, se empezó a barruntar que la Nintendo 64 tardaría más en llegar al mercado que sus competidoras, pero para amenizar la espera, Nintendo se dedicó a sacar juegos extraordinarios para su 16 bits, del calibre de la trilogía Donkey Kong Country o Yoshi´s Island. Mientras, mis amigos ya se habían comprado su PSX, y me restregaban por la cara los primerizos y poligonales juegos en 3d, y pronto empezaron también a acumular toneladas de Verbatim Edition de los juegos de Playstation. Finalmente, llegó el día en que fui a por mi Nintendo 64 con Super Mario 64, y en esa ocasión fui yo el que los llamé para que vieran lo que acababa de traer a mi casa. Había visto ya mucho de los grandes juegos de PSX, pero Super Mario 64 jugaba en otra liga. Lo que pasó a continuación es bien conocido por todos, PSX barrió tanto a Nintendo 64 como a la pobre Saturn, y allanó el camino para una dictadura aún mayor de PS2 con respecto a sus rivales. De todos modos, yo jamás me arrepentí de mi elección, y aunque no tenía copias de seguridad ni tenía tantos juegos disponibles para mi consola (lo cierto es que sólo eché en falta un buen juego de lucha, aparte del divertido Super Smash Bros.) la verdad es que la disfruté enormente, aunque TODOS mis amigos se compraron la PSX, y solo yo tenía la 64.

 mag 64 02

 Una vez contadas mis movidas de porqué me compré una Nintendo 64, os contaré cómo llegué a comprar Magazine 64. Como ya comenté en más de una ocasión, yo compraba religiosamente mi Superjuegos, y, como siempre, echaba un vistazo al resto de sus compañeras de kiosko para ver si aparecía algo interesante. De esta sencilla forma ví una revista con un gran 64 en su encabezado, y se fue directa a mi casa. Esto ocurrió desde principios del 98 hasta el verano de 2001, que es cuando desapareció de los kioskos. Siempre me gustó mucho la revista, tenía unos buenos análisis y previews, y unos mapas y soluciones extraordionarios. Curioso también eran los editoriales, normalmente siempre iban en la dirección de resaltar el “heroísmo” de los pocos usuarios de la 64, frente a la mayoría de usuarios de PSX…. en fin, eran otros tiempos. Lógicamente, el ser una revista con una temática “atada” a un sistema determinado (aunque siempre había unas pocas páginas dedicadas a la Game Boy Color y la Game Boy Advance); hizo que la desaparición comercial de la 64 trajera consigo la desaparición de la revista. Curiosamente, los últimos números de la revista seguramente sean los mejores, ya que la ausencia de novedades y previews hizo que el número de reportajes y artículos aumentara cada vez más, siendo normalmente de una gran calidad. No soy yo el único que guarda un grato recuerdo de esta revista, a tenor de los comentarios de los aficionados en los foros y blogs. Magazine 64 nunca regaló un VHS a lo largo de su existencia, en su lugar os dejo con un curioso vídeo que muestra las 43 portadas que tuvo la revista a lo largo de su existencia.

El revistero (VI): Todosega 08/03/2014

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Cuando hace aproximadamente un mes escribí mi ultimo “revistero” dedicado a la Nintendo Acción, la verdad es que la respuesta fue un poco fría, o al menos no hubo tantos comentarios como en los artículos dedicados a las consolas de Sega. Así que he decidido que voy a escribir de nuevo sobre una revista de Sega, aunque como en el caso de Mega Force, la verdad es que mi contacto personal con la revista es muy escaso. Recordemos brevemente a la extinta Todosega.

Todo Sega 1

Sonic 2 de Master System, el mejor de la historia?

Estás seguro?

 Como ya dije en anteriores revisteros, cuando me disponía a comprar mi Hobby Consolas o Super Juegos habitual, o cuando iba a cualquier kiosko por cualquier circunstancia; siempre echaba un vistazo a las revistas de videojuegos a la venta, incluso aunque fueran revistas dedicadas a consolas de Sega, aunque yo por aquel entonces no poseía ningún modelo de esa compañía. Fue así como en abril del 93 (1 mes antes del nacimiento de Mega Sega) me enteré del nacimiento de una nueva revista dedicada a las consolas Sega, que fue bautizada como Todosega. A este primer número le eché un vistazo en el kiosko, pero me pareció simplemente un clon de Hobby Consolas, pero centrado en los sistemas de Sega. Esta primera impresión nunca desapareció de mi mente, y creo que es una opinión bastante generalizada entre los aficionados. La revista tenía las secciones típicas y casi “obligatorias” (previews, reviews, consultorio…) pero no tenía ninguna característica distintiva que la hiciera más atractiva que el resto de las revistas disponibles por aquellos tiempos. Ya comenté que fui comprador de Mega Sega a pesar de no tener ninguna Sega, pero Mega Sega poseía una personalidad de la que carecía su principal competidora Todosega. Aún con todo, recuerdo haberme comprado una Todosega (la que tenía el Fatal Fury en portada, debía de ser el número 3 o 4 de la revista… está claro que una portada impactante puede convertirse en un buen argumento de venta), pero ninguna más llegó a mi casa. Como todas las revistas dedicadas al mundo de Sega, la revista no tuvo mucho recorrido en los kioskos, desapareciendo en Enero de 1996. Sin embargo, hay mucha gente que guarda un buen recuerdo de ella (a mí siempre me pareció muy superior Mega Sega, pero en fin…), y son abundantes los comentarios en los foros así como las transacciones entre los aficionados. Todosega también regaló algún que otro VHS a sus lectores, os dejo con uno dedicado en exclusiva al Sonic 3, que por cierto fue un VHS exclusivo de Todosega.

El revistero (V): Nintendo Acción 06/02/2014

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 En el último revistero hablé de mis experiencias con Mega Force, revista pionera dedicada a Sega en nuestro mercado. En este revistero, voy a contaros mi también escaso contacto con la pionera de las revistas dedicadas a Nintendo, la Nintendo Acción.

índice

 A finales de 1992, supongo que yo era como muchos de vosotros: Mi tiempo de ocio lo repartía entre ver partidos de fútbol, salir con los amigos, tontear con alguna que otra chica y, sobre todo, viciar y viciar con los videojuegos. Yo ya tenía, aparte de mi entrañable clon de Atari 2600, una Game Boy y una Nes, que procuraba alimentar lo mejor que podía. En esa dieta, sin lugar a dudas que ocupaba un lugar muy importante los intercambios con mis amigos, ya que resultaba complicado tener muchos juegos cuando los ingresos se limitaban a la paga semanal. Parte de esa paga se iba también en los abundantes salones recreativos que había por aquel entonces. Y también había que hacer un hueco para comprarme la Hobby Consolas todos los meses y poder informarme de mi principal actividad de ocio. Pronto, como ya os he contado, empecé a comprar la Superjuegos, pero por aquel 1992 aún era fiel a Hobby Consolas. Las navidades de 1992 quedaron para mí marcadas a fuego para siempre cuando llegó a mi casa la Super Nintendo con el Super Pack (Super Mario World + Street Fighter II), la verdad es que la había pedido sin muchas esperanzas pero la máquina llegó a mi salón… en esas mismas navidades, por supuesto que me compré la Hobby Consolas, y en la Hobby ví un anuncio de una revista dedicada a Nintendo, también de la editorial Hobby Press. La revista se llamaba Nintendo Acción, y ese mes hice un esfuerzo y me la pillé en mi kiosko de siempre.

Nintendo Acción

 La revista era similar a la Hobby Consolas, aunque obviamente centrada en los videojuegos de Nintendo. Aparte de este primer número, me pillé otro que traía el Magical Quest de Super en portada (no sé si sería el número 3 o 4), y después pocos más números compré, ya que con el éxodo de los grandes redactores de Hobby Consolas a Superjuegos; ya sabéis que yo también hice el cambio. Como también me pasó con Hobby Consolas, aunque ya no compraba la revista, la verdad es que tenía bastantes conocidos que sí compraban la Nintendo Acción, por lo que pude ir viendo su evolución a lo largo de los años. El bajón de calidad de Nintendo Acción con el paso del tiempo fue si cabe aún más acentuado que en el caso de Hobby Consolas, y hubo una temporada bastante larga que poco más era que un panfleto de Pokemon. En la actualidad, Nintendo Acción aún existe, aunque ahora la revista se llama Revista Oficial Nintendo. Seguramente, sin ese halo de oficialidad por parte de Nintendo, ya haría tiempo que esta revista habría tomado los mismos derroteros que otras compañeras suyas de kiosko coetáneas… Nintendo Acción también regaló algún que otro VHS a lo largo de su historia, os dejo con uno concretamente centrado en las novedades de Super Nintendo y Game Boy y en el por aquel entonces inminente lanzamiento de la Nintendo 64….

El revistero (IV): Mega Force 27/01/2014

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 Tras el último “revistero” dedicado a Mega Sega, voy a recordar hoy otra que fue la pionera de las revistas monográficas de Sega en nuestro mercado, por lo que su transcendencia histórica es más que evidente. Voy a contar mi escasísimo contacto con Mega Force.

10 pavos se pagaron por una de estas hace poco en una conocida página web

 El mes de mayo de 1992 vio, entre otros acontecimientos, la llegada de Mega Force, la pionera de las revistas españolas dedicadas a Sega; a los kioskos. En donde yo vivía, a decir verdad, no llegué a verla, recuerdo haber hecho un viaje a una ciudad cercana a la mía, verla en un kiosko y comprarme una que tenía el Flashback de Megadrive en portada. Lo cierto es que me la pillé por dos motivos: Tenía que hacer un tedioso viaje en autobús aquel mismo día, y en donde yo vivía no la había visto nunca. Por aquel entonces, yo no lo sabía, pero al parecer Mega Force era la edición española de la revista oficial de Sega en Francia. Para preparar este artículo, he echado un vistazo a unos cuantos números en pdf, y la verdad es que se podría decir que, en líneas generales, es una revista bastante sosa, sin nada destacable: las previews de siempre, las reviews de rigor… la revista estuvo en los kioskos desde Mayo de 1992 a Mayo de 1994, y seguramente no hubo mucha gente que lamentara su desaparición… Mega Force no regaló ningún VHS durante su existencia, por lo que os dejo con un vídeo añejo de la mítica Superjuegos dedicado a Sega.

El revistero (III): Mega Sega 18/01/2014

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 Después de escribir sobre Hobby Consolas y Super Juegos, no tenía muy claro por donde seguir este serial sobre las revistas en papel de videojuegos. Después de pensarlo un poco, voy a seguir exponiendo mis experiencias personales con una revista que aunque no estuvo mucho tiempo en los kioskos, desde luego que dejó una huella imborrable entre los aficionados de aquella época, para bien o para mal. Voy a contaros mi relación con Mega Sega.

No es la Mega Sega nº 1, pero si la tienes guardala como si fuera oro...

No es la Mega Sega nº 1, pero si la tienes guardala como si fuera oro…

 Después de la aparición de Hobby Consolas y Super Juegos, los kioskos empezaron a llenarse de publicaciones de videojuegos: Mega Force, Super Consolas, Ok Consolas, Nintendo Acción… Yo siempre les echaba un ojo a las nuevas publicaciones, a veces me interesaban y hasta me compraba un número o dos, pero pronto las olvidaba y seguía disfrutando mes tras mes con Superjuegos. Cuando apareció Mega Sega en mayo de 1993, le eché un vistazo a un par de números, creo recordar que me compré el número 3 o 4, y me pareció una revista bastante mejor que las otras que había por aquel entonces (excepción hecha de Superjuegos), pero su temática de Sega hizo que no me comprara más (por aquel entonces, yo no tenía ninguna Sega). Lo que yo no sabía por aquel entonces, era que en realidad Mega Sega era la versión española de Mean Machines Sega, publicación de culto en el Reino Unido, y también una de las más añoradas en la actualidad.

La pasión de Mean Machines por Ecco the Dolphin es digna de estudio…

La pasión de Mean Machines por Ecco the Dolphin es digna de estudio…

Los 8 primeros números de la revista eran una simple localización al castellano de la publicación inglesa, pero a principios de 1994 ví un anuncio de Mega Sega en mi Superjuegos, en la que aparecía el logotipo del Grupo Z. Al día siguiente, me faltaron patas para ir al kiosko más cercano, y comprobar que mis redactores favoritos de Superjuegos habían tomado las riendas de Mega Sega. Me la pillé sin dudarlo, y el tono jocoso y un poco alternativo de Superjuegos también estaba presente en Mega Sega… elevado a la enésima potencia, esa rebeldía y locura presentes en la Mega Sega de entonces no estaba presente en ninguna otra publicación contemporánea, anterior o posterior. Ni que decir tiene que dicha rebeldía entonaba muy bien con un chaval como yo, que por aquel entonces aún tenía un bigotillo incipiente y le era suficiente con afeitarse una vez a la semana… Me compraba la Mega Sega siempre que podía (a veces la economía sólo me daba para la Superjuegos) y nunca me arrepentí de ello… para mí, era de las mejores revistas a la hora de informarse, (por ejemplo, creo que era la que tenía los mejores reportajes sobre Saturn antes de que saliera la consola) y encima te partías la caja con ella… Irrepetible, sin duda. Sin embargo, todo este despendole duró muy poco, y en Febrero de 1995 echó el cierre después de sólo 22 números editados, pero a pesar del poco tiempo que estuvo en los kioskos, aún hoy es una de las publicaciones más recordadas y añoradas por los aficionados, como se puede comprobar en cualquier foro. A lo largo de su existencia, Mega Sega no regaló ningún VHS, por lo que os dejo con un vídeo añejo de Sega de su hermana Superjuegos.

El revistero (II): Super Juegos/Xtreme 25/12/2013

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 Echándole un vistazo a la última Retro Gamer versión española que acaba de salir (sí, siempre digo que ya no me pillo más, pero en cuanto la veo en el kiosko nunca me puedo resistir), veo que hay una pequeña entrevista a Marcos García “The Elf”, posiblemente el periodista de videojuegos más carismático de España, o al menos uno de los que más tiempo lleva en el oficio. En dicha entrevista, recuerda un poco todas las publicaciones por la que ha pasado, y como de la Hobby Consolas ya hemos hablado en su día, hoy contaré mis experiencias con otra de las grandes de la prensa, la tristemente desaparecida Superjuegos/Xtreme.

Si tienes una de estas en tu casa, también puedes pedir otros 50 o 60 pavos como con la Hobby

Si tienes una de estas en tu casa, también puedes pedir
otros 50 o 60 pavos como con la Hobby

 Como comenté cuando escribí sobre la Hobby Consolas, la Super Juegos fue una revista a la que hice caso omiso, hasta que los redactores buenos de la Hobby (The Elf, Nemesis, etc…) se pasaron a la Super Juegos y el salto de calidad experimentado por esta fué sideral. Super Juegos había aparecido en Mayo del 92 (medio año más tarde que la Hobby aproximadamente) y al principio hablaba también de juegos de Pc, pero la verdad es que era de una cutrez bastante sonrojante hasta que llegaron los nuevos redactores; a los que se les unió unos cuantos más que también con el tiempo se tornarían en legendarios (J.C. Mayerick, Doc, Roberto Dreamer….). Como ya he dicho, la revista aumentó bestialmente su calidad, y pasó a ser compra obligada para mí sustituyendo a la Hobby.

Desde el 92 al 94, la rivalidad con Hobby Consolas fue in crescendo, e inolvidables para mí fueron por ejemplo los números del especial juegos de lucha, el especial de Dragon Ball, el número de juegos de fútbol… pero el salto definitivo de calidad se produjo en octubre del 94, cuando se le hizo una remodelación total a la revista, introduciendo secciones como Retroview (ahí fue donde me enteré de la existencia de máquinas añejas como Colecovision, por ejemplo), The Real Game Master (sección que había funcionado extraordinariamente bien en las primeras Hobbys), o el mítico Amigamanía de The Punisher (yo no tenía un Amiga, pero esa sección me la leía con ansiedad todos los meses).

Para quien no haya vivido la época pre-internet, es difícil de imaginar el impacto que una revista así provocó en los aficionados de la época. Para mi gusto, la Superjuegos de aquellos años tenía una calidad que no volvería a presentar a lo largo de su trayectoria. También de esa época es el suplemento Japanmanía, todo un compendio friki que hizo que muchos nos aficionásemos aún más al mundo del manga/anime, y que pensáramos que las japonesas eran las mujeres más feas del mundo… todo esto fue una maravillosa realidad, hasta que llegó el número 68 en 1997: paulatinamente, se fueron reduciendo el número de páginas, eliminando secciones, hasta que se convirtió en una revista que sólo tenía reviews (con la calidad de siempre, eso sí)… fue difícil seguir fiel a la publicación, pero en el número 164, toma las riendas de la revista Pedro Berruezo (John Tones), que le da un nuevo aire a la publicación, primero desde la sección Xtreme, para finalmente dicha sección fagocitar el resto de la revista y convertirse en Xtreme.

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Portada de Xtreme, “John Tones style”

El estilo de Tones se impuso a la revista, para mí fue una buena época (aunque no tan buena como la 1994-1997); los redactores de la vieja guardia seguían estando casi todos, y para mí fue muy estimulante ver la gran atención que se le prestaba tanto a los juegos clásicos como a los juegos rarunos o frikiteces varias. Seguí comprándola, hasta que en enero de 2009 echaron el cierre, tras 17 años de presencia en los kioskos. Un tiempo después, surgiría Games Tm también del Grupo Z y también comandada por Marcos García “The Elf” (aunque ahora The Elf ya no tiene nada que ver con Games Tm), que en cierta manera recogería el testigo de Superjuegos (que no de Xtreme); nunca entenderé muy bien por qué el Grupo Z se embarcó en adquirir una licencia de una revista extranjera en vez de hacer una Xtreme 2.0, pero ahora que hay rumores de un retorno de Loading, quién sabe si algún día volveremos a ver a Xtreme en los kioskos… Al igual que hice cuando hablé de la Hobby Consolas, os dejo con un vídeo de los que regalaban con la revista, en este caso dedicado al 32X:

El revistero (I): Hobby Consolas 12/11/2013

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Puede que nuestros lectores más jovenes, ya no recuerden la era pre-internet, una época en la que casi la única forma de informarse de las novedades que se producían en el mundo del videojuego era acercándose al kiosko más cercano y comprando una de las revistas disponibles, una vez al mes. Esta nueva serie de artículos, pretende que recordemos brevemente a aquellas míticas publicaciones (la inmensa mayoría de ellas, ya desaparecidas) que nos informaban cuando aún no nos afeitábamos. Pero voy a hacerlo en plan personal, y en vez de contar su historia y todo eso, voy a contar mis experiencias y recuerdos con ellas. Y para empezar, voy a empezar por la más conocida de todas ellas, la Hobby Consolas.

hobbyconsolas

Si tienes una de estas en tu casa en buen estado,

puedes pedir por ella 50 o 60 pavos tranquilamente….

 Corría el mes de octubre de 1991 cuando una publicación centrada en los videojuegos para consola llegó a los kioskos de todo el Estado. Había nacido Hobby Consolas. Yo recuerdo su salida, de hecho un primo mío la tenía, pero yo era bastante joven por aquel entonces, y los videojuegos no me interesaban lo suficiente como para gastarme 325 pts. en comprármela. Pero eso duró poco tiempo, y recuerdo perfectamente cómo no pude resistirme con la Hobby nº 10, que traía el Super Mario World en portada. Por aquel entonces, yo ni siquiera tenía ninguna de las máquinas de las que hablaban en la revista: yo viciaba en mi casa con un clon de la 2.600 (que aún poseo, por cierto), y en las recres de los salones y los bares (yo con 12 años o así, me hacía una ruta de bares para comprobar que no hubieran puesto  máquinas nuevas). Pero volviendo al tema del artículo, la citada revista me la leí tropocientas mil veces, lógicamente mi poder adquisitivo era muy limitado y aprovechaba los gastos al máximo. Desde aquel número 10, rara vez fallé a mi cita mensual con la revista, (aún recuerdo la portada del SF II de Super Nintendo del número 14…), hasta que llegó el número 21, y algo raro pasó… La Hobby Consolas nº 21 (que traía el Jurassic Park en portada) ya no tenía a The Elf, Némesis, J.L Skywalker y todos aquellos redactores que me sabía sus nombres de memoria, y de los que me leía sus review y secciones (cómo olvidar aquella maravillosa The Game Master by The Elf). Recuerdo lo que me impactó ver que el Three Count Bout de Neo Geo analizado por Lolocop (que siempre se ocupaba de los juegos más morralla de toda la revista… y de repente le dan la review del juego de Neo Geo, que siempre analizaba The Elf). Por un casual, le eché un vistazo a la Super Juegos en un kiosko (yo ya había visto la revista antes, pero había pasado de ella porque su calidad era pésima al lado de las primeras Hobbys), y recuerdo que ví el análisis de Whirlo de Super Nintendo firmado por The Elf. A partir de ese mes, ya no compré más Hobbys (desde aquel año 93, habré comprado unas 20 HC aproximadamente) y me empecé a comprar la Super Juegos, no conocí a nadie más que hiciera tal cosa… aunque a decir verdad, como la Hobby Consolas se la pillaba todo el mundo, pues pude ojear un montón de ellas, y sobre todo, ver los vídeos promocionales…. joer, los que ya peinamos canas recordaremos siempre con cariño los vídeos de las revistas, y es que ya me diréis, antes de la era de internet, a ver cómo demonios hacías para ver imágenes de los juegos en movimiento antes de que salieran… Ni que decir tiene, que los vídeos estos me los ponía una y otra vez en el VHS de mi casa… Os pongo uno de Hobby Consolas, en concreto el Felices Novedades de 1992, dedicado a videojuegos de Game Boy y la Super Nintendo:

 Al contrario de lo que ocurrirá con el resto de publicaciones de las que iré hablando en El revistero, Hobby Consolas aún pervive en la actualidad (aunque ya no la edita la desaparecida Hobby Press, sino que lo hace la alemana Axel Springer), es la revista líder de ventas del sector, pero la verdad es que ya hace mucho tiempo que dejó de ser una publicación interesante, para convertirse en un folleto con un nivel de textos equivalente a cuarto de primaria. Os dejo con otro vídeo de la revista, esta vez del Canal Pirata Sega… como molaba la publicidad de Sega, verdad?

RetroManiac quiere salir en papel. 31/08/2012

Posted by JuMaFaS in Avisos, revistas, Videojuegos.
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Buenas, aquí estoy y no es para una entrada “bollycao” como suelo acostumbrar a hacer. O:)

Es para comentaros que están intentando sacar en papel una revista de videojuegos retro, se trata de RetroManiac (que ya la publican en formato PDF en su blog), y lo mejor es que no será en quioscos, cosa que suele terminar mal, si no que ha recurrido a la web Lanzanos donde por medio del crowdfunding , tan de moda ahora, van a tratar de recaudar lo suficiente para publicar 200 números de la revista en papel con una calidad bastante alta, así que el sistema solamente es aportar para asegurarte el envío de tu ejemplar, hay varios tipos de donaciones, que cuanto más alta sea esta pues algún extra recibirás, puedes verlo y de paso aportar para conseguir tu número aquí.

Yo lo reconozco, no he aportado ni he leído la versión digital (me agobia un montón leer libros o revistas en el ordenador), a ver si me cuadran los números este mes que viene y aporto aunque sea lo mínimo para tener la revista, que mira que he promocionado la Old!Gamer brasileña y como no voy a hacerlo con una española y encima donde colabora el colega Tiex. 😉

Portada de la 3ª edición de la revista OLD!Gamer. 02/04/2010

Posted by JuMaFaS in Avisos, General, revistas, Videojuegos.
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Bueno, el amigo Orakio ha publicado en su blog la portada de la 3ª edición de Old!Gamer que también tiene muy buena pinta, sobre todo para los amigos Adol, Hatedpig o Vecin.  😉

Si pulsáis la imagen la podéis ver mas grande.  🙂

Así que el tema principal del que van a hablar (y que manda en la portada) es de la historia de los  “Jogos de navinhas”, que al igual que matamarcianos suena mejor que lo de “chupachups” ese que dicen los entendidos.  X-D

Tendré que hablar con Orakio a ver si pudiera convencer a los de la editorial para que las manden al extranjero y si no que me mande una para escanearla, pero esta vez pagándole la revista y el envío, que no es plan de ir de gorrón.  😉

Ya está escaneada la OLD!Gamer nº2. 31/12/2009

Posted by JuMaFaS in Avisos, General, revistas, Videojuegos.
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Bueno, pues ya terminé el escaneo de la revistita, ahora el que quiera verla que me lo pida por aquí o por mail para pasarle el enlace, y es que no quiero hacerlo público por si acaso protestaran, así que lo paso en persona y ya está, además, así veo cuantos interesados hay.  😉

Y en caso de que haya alguna página que no se viera bien me lo decís y la escaneo a mas calidad a ver si así se viera mejor.

Pues nada, aquí espero vuestras peticiones.  😉

Esto es una inocentada. 28/12/2009

Posted by JuMaFaS in Chorradas, General, revistas.
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Ya tengo escaneada la Old!Gamer hasta la página 33, y aquí tenéis una muestra.

Página 17 de la revista.

Ahora solo os queda decidir cual de las dos es la inocentada, la cabecera o el texto de la entrada.  X-D

Opinión sobre la revista OLD!GAMER. 19/12/2009

Posted by JuMaFaS in Comentarios, General, revistas.
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Bueno, pues ya terminé de leer la revista, que a pesar de estar en portugués se entiende bien, quizas haya partes mas dificiles de entender pero echando un vistazo el algún traductor te hacer la idea de lo que dice.  😉

Pues primero comentar que la revista tiene un maquetado y presentación bastante buena y siempre muy retro, como tiene que ser,  donde predominan las imágenes pixeladas.  ;D

En cuanto al contenido, pues se hace muy ameno de leer, encuentras de todo, desde una pequeña crítica a la fase de las motos de los Battle Toads acompañado de una captura de este a 2 páginas en la “Galería del Odio”, a entrevistas a creadores del mundillo como en este número, que entrevistan a Jordan Mechner, creador de Prince of Persia, o Rieko Kodama, creadora de Phantasy Star o del mítico Alex Kidd. También encontramos un repaso a las mansiones de Maniac Mansión y The Day of Tentacle, un repaso a la historia del MSX en general y sobre todo enfocado a su influencia en Brasil como es lógico. También encontramos un artículo sobre una colección de juegos de Konami, un repaso de las bandas de delincuentes de conocidos juegos de apaleamientos callejeros u otro repaso a todas la formas de morir que podemos encontrar en el Eternal Champions.  🙂

Y sobre todo destaca en este número el artículo de Orakio sobre su querido Phantasy Star, uno de los grandes juegos de la Master System y que nos descubre detalles del juego, curiosidades y todo lo que se mueve alrededor de los mundos del juego, además de mapas de los planetas donde nos indican los puntos importantes de estos.  🙂

Así que es una revista que no tiene desperdicio y que a ver si estas vacaciones de navidad voy escaneando para dejaros el escaneo como regalo de reyes para que veáis las cosas que se atreven a publicar en Brasil y aquí desgraciadamente ninguna editorial se atreve y menos sin publicidad como sale la OLD!GAMER.