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Las joyas ocultas de los videojuegos (I): Bugs Bunny Birthday Blowout 25/03/2009

Posted by Vecin in Artículos, NES, Videojuegos.
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 Para el artículo de esta semana, tenía pensado escribir sobre una máquina “olvidada” (en concreto, sobre el Amstrad Gx 4000); pero dejaremos la única incursión en el mundo de las consolas de la mítica Amstrad para otra ocasión, y es que he decidido iniciar un nuevo “serial” (espero que éste tenga más constancia que el de los juegos para no dormir xD ) al que he denominado “las joyas ocultas de los videojuegos”. Y de qué va? Pues, como su propio nombre indica, aquí hablaremos de videojuegos que, a pesar de poseer una innegable calidad, pasaron prácticamente inadvertidos para la masa de jugador@s de la época, y que el paso de los años no ha hecho, evidentemente, más que acentuar esa sensación de indiferencia de la comunidad de jugador@s. Para esta primera entrega, vamos a descubrir entre todos un juego exclusivo para NES, protagonizado por la mascota de la Warner Brothers: Bugs Bunny Birthday Blowout.

 Con motivo del 50 aniversario de Bugs Bunny celebrado en 1990, la compañía Kemco (que ya en 1989 había lanzando otro juego protagonizado por Bugs llamado Bugs Bunny Crazy Castle) programó, con la colaboración de Seika, un juego de plataformas exclusivo para la NES al que llamó Bugs Bunny Birthday Blowout. A nuestro Estado, y gracias a la “diligencia” de la que siempre hizo gala Spaco (como sabéis, la compañía responsable de la distribución de NES), llegó en 1992, cuando ya el bueno de Bugs tenía 52 años xD Anécdotas aparte, las revistas de la época hicieron buenas críticas del juego, aunque debido al retraso mencionado, llegó ya cuando las 16 bits empezaban a adueñarse del mercado. Seguramente, este juego para la NES de haber salido cuando se puso a la venta en Japón y Estados Unidos 2 años antes, no hubiera pasado tan desapercibido.

   El juego disponía de unos gráficos que bien podían confundirse con cualquiera de otro plataformas de la época como Chip´n Dale por ejemplo. Sencillitos, me llama poderosamente la atención que hayan puesto bastante más detalle en los enemigos y final bosses que en el propio protagonista, que sabemos que es Bugs Bunny porque lo dice en el nombre del juego xD. Lo mismo se puede decir de los escenarios, que presentan unos gráficos muy “genéricos” de los plataformas de 8 bits (ya sabéis, la pradera, el desierto…) si bien es verdad que el aspecto gráfico de los escenarios mejora bastante en las últimas fases del juego.

En cuanto al apartado sonoro, el juego dispone de 6 melodías, una para cada uno de los 6 niveles del juego, que no están mal del todo, aunque hay plataformas para la NES con un apartado sonoro claramente superior (me vienen a la mente el Kirby´s Adventure o Los Pitufos; por ejemplo). Los efectos sonoros pasan totalmente desapercibidos, aunque hay alguno especialmente molesto, como el sonido que se produce cuando hay un terremoto en determinadas fases del juego. Como resumen, se puede decir que, el apartado sonoro, sin ser sobresaliente, sí cumple perfectamente con su cometido, especialmente las músicas.

 Bugs Bunny Birthday Blowout dispone, como ya se ha comentado, de 6 niveles, que a su vez están compuestos de 4 fases cada uno, lo que da un total de 24 niveles diferentes. Al final de cada fase tendremos que enfrentarnos a un final boss, por lo que para pasar cada nivel tendremos que enfrentarmos a 4 final boss. Estos datos, que en un primer momento pudieran ser satisfactorios para garantizar una mínima duración al juego, quedan totalmente en entredicho debido a la dificultad del mismo, que es muy baja. Añadidle a esto unas fases de bonus al final de cada fase en la que es muy fácil incharse a vidas (es relativamente sencillo hacerse con 5 vidas). Supongo que en Kaneko pensarían que su juego iba a ser adquirido mayoritariamente por niños, por lo que debieron decidir poner un nivel de dificultad bajo para que los más pequeños no se quedasen “atrancados” y abandonaran el juego. Obviamente, esto produce bastante frustración, ya que en unas pocas partidas te terminarás el juego aunque no seas especialmente hábil en los juegos de plataformas. El scroll del juego falla en determinadas ocasiones lo que nos causará algunas dificultades, pero en líneas generales el control del personaje es bueno sin llegar a los límites de excelencia de juegos como Super Mario Bros 3. En cuanto al desarrollo del juego en sí, bebe directamente de las fuentes del Super Mario Bros, imitándole por ejemplo en las tuberías que nos permitirán acceder a distintas áreas de la fase, y en las monedas, que en este caso son zanahorias. Para deshacernos de los enemigos, esta vez no tendremos que saltar sobre ellos, sino que tendremos que golpearlos con un mazo que lleva consigo Bugs.

 Me he quedado sorprendido cuando, buceando por internet para buscar más información sobre este juego, ví que el Angry Videogame Nerd y otros como el Irritated Gamer Show habían comentado este juego, obviamente para criticarlo muy duramente. Lo cierto es que, por lo general, suelo estar bastante de acuerdo con Angry Videogame Nerd en los juegos que analiza, pero en esta ocasión no puedo estar más en desacuerdo. Supongo que es “fácil” criticar a un olvidado plataformas de hace 20 años y encima protagonizado por un personaje famoso, pero dudo de que en esta ocasión Angry haya jugado al Bugs Bunny Birthday Blowout en profundidad. Pero como siempre, todo en esta vida es opinable, por lo que lo mejor es que probéis este juego y nos contéis que os ha parecido 😉

 Es de agradecer que Kaneko no se haya limitado a aprovechar una licencia de un personaje famoso para sacar un bodrio y obtener de todas maneras unas buenas ventas. Bugs Bunny Birthday Blowout ofrece más de lo que en un principio pudiera parecer, y aunque tiene sus puntos oscuros (sobre todo su ínfima dificultad); no es menos cierto que tiene sus momentos de brillantez. Si estáis cansados de Super Mario Bros y Megamanes, este juego de Kaneko se erige como una estupenda alternativa y, sin duda, se trata de una “joya oculta” para la NES 😉

 Como siempre, finalizamos el artículo con un vídeo del juego, en el que podréis ver los compases iniciales del mismo, espero que lo disfrutéis

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Comentarios»

1. felisuco - 26/03/2009

madre mia que recuerdos! Yo tube la oportunidad de jugar durante meses a este juego y ya no recuerdo si llegúe a acabarlo antes de que el dueño del cartucho me lo reclamara jiji pero realmente lo pasé bien jugando a el! un saludejo

2. felisuco - 26/03/2009

pd: A vr si un día te animas y prubas en Little Nemo! de Nes!

3. JuMaFaS - 27/03/2009

Vecin, cuidado con meterse con el AVGN, no vaya a analizar el blog y nos ponga a parir. X-D Pero al leer tu análisis ya dudo de la veracidad de este hombre, ya que el pone el juego a parir, incluso dando una buena somanta de palos al conejo de la suerte. X-D

Suco, tu y tu inseparable Little Nemo, te falto dar el enlace a la rom traducida por ti. 😉

4. Vecin - 27/03/2009

Jumafas, lo mejor es que tú mismo pruebes el juego y ya nos cuentas, a ver si hacemos un pequeño debate entre tod@s alrededor de este desconocido juego para la NES 😉

Suco, el Little Nemo ya lo jugué esporádicamente, pero tendré que darle otra oportunidad “en serio” para formarme una opinión… a tí ya sé que te encanta 😉

Saludos

5. JuMaFaS - 27/03/2009

Pues si Vecin, habrá que hacerlo, a ver si pasa esta crisis económica y lo busco a ver si está baratito para jugarlo original en su consola. 🙂
De mientras lo pondré en la GP32 a ver si le echo un ojo. 🙂


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