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Mis últimas adquisiciones Saturneras. :) 10/04/2014

Posted by JuMaFaS in Personal, Saturn, Videojuegos.
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Buenas, pues aquí estoy para enseñaros lo que me he pillado este último mes, donde me he desquitado de la cantidad de tiempo que llevaba sin pillar juegos de Saturn y han caído 4 juegos japos y todos ellos de puzle. :)

Puzles a saco y p’al saco. XDDD

Ahora os voy a ir comentando lo que es cada uno, por si no los conocéis. Iré por orden de adquisición. :)

PUYO PUYO 2

Bueno, este juego creo que no necesita mucha presentación porque si alguien no conoce el Puyo Puyo es que no ha tocado un videojuego en su vida. ;P Este pertenece a la serie SEGA Saturn Collection, una reedición de juegos de éxito tipo los Platinum de la plei o los Classics de la Xbox.

Lo pillé porque lo encontré nuevo a estrenar y muy barato, y así ya tengo los dos Puyo Puyo de Saturn originales, el Sun y el 2. :)

HEBEREKE’S POPOITTO

Este juego ya no es tan conocido, es un juego tipo Dr. Mario pero basado en los personajes del Uforia (un juego de NES que está muy bien valorado y que yo no tenía ni idea de su existencia, para variar. XDDD ) y que mola un montón, este lo tenía en mi montón de juegos piratuelos y lo había probado alguna vez pero no llegó a llamarme, pero últimamente he estado jugándolo a dobles y vicia mucho, además, eso de tener piezas que se mueven mola y fastidia a partes iguales. XDDD La versión piratuela que tengo es la occidental que viene el juego traducido al inglés pero este me lo he pillado en su versión japo, que mola más la presentación del CD y el manual y además cuesta más de 100€ menos que la versión PAL. ¬¬U

LOGIC PUZZLE RAINBOW TOWN

Este juego lo conocí por casualidad en este último mes mirando juegos de Saturn por ebay, me llamó la atención y busqué información y fue ver que era un juego tipo Picross  (que me encantan ese tipo de puzle) y estaba barato y ni me lo pensé, a por el que fui. :D Tiene además la diferencia con los que había jugado hasta el momento de que tiene tres modos de resolver los puzles, el primero es el normal, te indica las piezas que hay y tu las vas localizando, el segundo te indica las piezas y además su color, así que tienes que localizarla y ponerlas con su color correcto y la tercera es que cada puzle son 3 en realidad ya que tienes que rellenar las capas de 3 colores diferentes para sacar la imagen final, una locura. Por suerte mientras los resuelves puedes variar algunas ayudas, según lo difícil que te lo quieras poner o no. :) Y además incluye un editor, que bueno, creo que está bien para crearlos para putear a otros, porque tu ya sabes como hay que resolverlo. ;)

OHCHAN NO OEKAKI LOGIC 

Este último lo descubría hace poco más de una semana, y es que mirando un vídeo del anterior juego que he hablado veo que me sale en los vídeos similares un juego con los personajes del Uforia y encima tipo Picross y para Saturn, se me pusieron los ojos como platos y me entraron sudores, lo busqué por Ebay y me lo encontré tirado de precio, así que a la saca. ^_^ Y nada, este son puzles normales, nada de colores, eso sí, el nivel de dificultad es algo mayor que en el Rainbow Town ya que no tienes ayudas a parte de las pistas del puzle, pero mola un montón también además de que tiene una presentación menos sobria que el Rainbow Town, este tiene el típico modo de resolver puzles de una lista donde no te penalizan los fallos, tiene otro modo que es en plan historia donde si que penalizan los fallos, y si fallas 3 veces a volver a intentarlo, tiene un modo a dos jugadores que me ha sorprendido encontrarlo ya que no esperaba este modo en un juego de este tipo y luego tiene otro modo donde sale una cuadrícula de 25×25 y tienes que resolverla, no se el cometido de este modo, a ver si resuelvo uno y veo que pasa. Y también tiene el editor de puzles. :)

Y nada más, por ahora pararé esta racha consumista, aunque ya le tengo echado el ojo a algún otro juego e incluso al ratón de Saturn ya que los juegos “picrosseros” pueden usarlo e imagino que será más cómodo jugar a ellos con él, pero creo que podré controlarme y dejarlo para más adelante. ”’:)

Mi sueño realizado, un Saturn Bomberman a 10 jugadores. 05/04/2014

Posted by JuMaFaS in Bomberman, General, Personal, Saturn, saturn bomberman.
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Bueno, ayer por fin se realizó una cosa que soñaba, jugar a un Saturn Bomberman a 10 jugadores, pasó en el Goldsmith en Alcoy, con un proyector que tienen, una Saturn (que llevó Deny), dos multitaps y una ristra de mandos lo pudimos hacer. :)

Bombercableado. XD

Entre los mandos que teníamos Deny llevó dos de los que sacó Hudson junto a los multitaps personalizados de Bomberman, una monada de mandos aunque son algo incómodos comparados con los originales de la consola, eso sí, con ese Bomberman en medio se le perdona todo. ;)

Mando Saturn Bomberman.

Y cuando ya montamos todo el tinglado, nos repartimos los mandos sin que se liaran los cables (porque al lado de 10 mandos con cable un spaguetti western es un fideo western XDDD) y empezamos una partida de prueba con la pantalla extendida (ya que el Saturn Bomberman para jugarlo a 10 hay que usar la pantalla extendida, las normales “solo” admiten 8 jugadores) para que la gente fuera conociendo la mecánica y nada, después de la prueba pasamos a jugar al mejor de 10 partidas y ahí empezó lo bueno, bombazos continuos, palabrotas variadas, preguntas de “¿a ver quien me ha matado?” y las quejas de “¿queréis dejar de tirarme bombas?” a la gente que ya había muerto y estaba jugando en el modo venganza. XDDD

Bomberman proyectado.

Vamos, que nadie se aburría jugando, ya que estás ahí incordiando hasta cuando te han matado. XD

Y bueno, por mi parte no se me dio tan bien como a Jaildesigner, que ganaba siempre, pero yo siempre era al que más gente mataba tanto jugando normal como en el modo venganza. :)

Habrá que repetir porque además a la gente le encantó y todos nos divertimos un montón. :D

Er Juma y sus jueguecitos de coches. SEGA Touring Car Championship. 12/10/2013

Posted by JuMaFaS in Er Juma y sus jueguecitos de coches, General, Saturn, Videojuegos.
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Bueno, en este “jueguecitos” toca hablar de un juego de los que me gustan a mi pero a la mayoría de la gente no les gusta nada, para variar. XD

SEGA Touring Car Championship.

De el hablé por aquí y ya comenté que tiene sus defectos a los que se cogen los que no lo tragan, pero que a mi no me estropean la experiencia. Y es que solamente el ver un juego de coches de SEGA donde estos no tiendan a derrapar hace que gane muchos enteros, que yo soy más de ir con el coche derecho o como mucho derrapando de las 4 ruedas que de ir cruzado. :)

Además, para mi gusto tiene una buena sensación de velocidad y además, como en todos los juegos de coches segueros que salieron en recreativa, los circuitos son inventados y con sus puntos jodidillos donde el tomarlo bien o mal marca el hacer una buena vuelta o no y una banda sonora con canciones que me encantaban, además, ahora que estoy la voy a buscar para ponérmelas en el reproductor de MP3, que hace mucho que no las oigo. :)

Eso sí, tiene los temidos “Check Points”, que nunca me han terminado de gustar, aunque en este juego por lo menos solo es la linea de meta, vamos, que tienes que hacer la vuelta dentro de un límite de tiempo.

Después del SEGA Rally es mi juego de coches favorito en la Saturn. :)

En el próximo hablaré de un juego que no es de coches y además tampoco tenemos carreras normales. :)

Tamagotchi Park. 06/10/2013

Posted by JuMaFaS in Artículos, General, Saturn, Videojuegos.
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Buenas, después de un parón vuelvo para hablar de un juego peculiar editado por Bandai en 1998 en exclusiva para la SEGA Saturn y solo para Japón como es el Tamagotchi Park: SEGA Saturn de Hakken!!

Portada Tamagotchi Park.

En los diarios jugones de estas vacaciones ya lo mencioné varias veces y al final me pillé el juego original sobre todo por tener su cartucho de memoria, ya que tiene la particularidad de que solo puede guardar las partidas en su cartucho, nada de la memoria de la consola o el ‘Memory Backup’. Y para colmo es rosita. XDDD

Cartucho mono y achuchable. XDDD

Pues ese cartucho rosa es imprescindible para jugar bien, porque este Tamagotchi no es de esos de minijuegos ni cosas raras, es lo normal, cría a tu bichito lo mejor que puedas y a ver en que diferentes formas va creciendo, una cosa que yo pensaba que iba a ser un aburrimiento y que al final me ha enganchado, aunque últimamente se está haciendo un poco cargante como os contaré más adelante.

Las opciones que tenemos para criar a los bichitos son las normales, alimentarles para mantener llenos sus indicadores de alimentación y felicidad, jugar y mejorar sus barras de inteligencia y físico, regañarles cuando se ponen bordes y así mejorar su disciplina, limpiarlos cuando caguen, curarlos cuando enfermen y acostarlos cuando se duerman, aunque tiene un añadido de poder participar en competiciones.

Así se crian.

Y con esas opciones debemos conseguir que duren la mayor cantidad de días (del juego) antes de que la palmen. La cosa así pinta aburrida, pero hay unos detalles que hacen que te enganches incluido el partirte de risa poniendo nombres ridículos a los bichitos. XDDD

En el parque tenemos 3 edificios, el primero es el que llamo “La huevera”, y el nombre le viene porque ahí aparecen huevos para poder criar nuevos bichitos, después está “El cementerio” que como su nombre indica es donde podemos “enterrar” a nuestros bichitos fallecidos y si miras su lápida te aparece una imagen de el con su nombre y algunas estadísticas y el último edificio es “El registro civil” que es donde podemos ver los diferentes arboles de evolución de los bichitos para que te piques tratando de sacar todas las variantes disponibles.

A sobar.

Y los bichitos pueden nacer desde diferentes orígenes que cada uno tiene su propio árbol de evolución, lo normal, nacer desde huevos de color liso, luego tenemos espíritus que pueden salir de la tumba de algún muerto, luego espíritus que aparecen dentro de cagadas brillantes que te encuentras en el parque XDDD y después los huevos estampados, que por ahora solo me han salido a lunares, pero también los hay a rallas que creo que tendrá su propio árbol de evolución o eso espero. Los huevos se pueden conseguir en “La huevería” o de vez en cuando un bichito agonizante antes de estirar la pata pone un huevo cual Piccolo. XD

Y nada, con todo eso solo queda criarlos lo mejor (o peor) que quieras y esperar que cada vez te salga algún bichito que no hayas visto, y la gracia del juego está que cuando ya empiezas a cansarte de el te sorprende con algo nuevo, que si una ampliación del parque, que si una evolución que no esperabas, que si un huevo que no has tenido antes…

Cagan como ángeles. XDDD

Aunque he de reconocer que estoy empezando a cansarme ya que uno de los árboles de evolución siempre me da los mismo bichos y ya me estoy cansando de que no aparezca ninguno nuevo. ¬¬ A ver si el juego me sorprende con alguna cosa nueva.

Pero he de reconocer que nunca hubiera imaginado que al final me enganchara con un juego así al que le estoy dedicando mucho tiempo, a este paso voy a darle más a este juego que al SEGA Rally o al Saturn Bomberman. ¬¬

Diario jugón veraniego. Día 12. 22/08/2013

Posted by JuMaFaS in General, Saturn, Videojuegos, Xbox 360.
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Vamos a por el decimosegundo día jugando, esta vez empezando por la 360.

Y es que Montse me regaló el Test Drive 2 Unlimited y nada más llegar lo probé para ver si iba y vi que es un poco simulador de pijos pero no pinta mal. XDDD

Yo no jugué porque me estaba dando una ducha, a ver si lo ponemos hoy otra vez y me estrello un poquito que ya lo echo de menos :D

Después ya pusimos la Saturn y los Krisish se quedaron solitos a disfrutar un poco al Keio Flying Scuadron 2 y un poco más al Rampage World Tour que anda que no lo disfrutaron. XDDD

Keio Flying Scuadron 2

Había un escándalo en la casa… nada más que se oían sirenas y edificios y otras cosas rompiéndose todo el rato.

A continuación pusimos el multitap, 4 mandos (aunque uno se resistió a funcionar hasta que lo obligué a andar) y a darle al Blast Chamber, juego que como siempre al inicio no gusta a la gente hasta que se enteran de como va y ya empieza el caos y Jacarma vio que haciendo girar la pantalla sin ton ni son jodía al resto de jugadores. XDDD

Para no variar metí muy pocos goles y me pasé la partida echando humo todo el rato.

Y llegó el momento cumbre de la noche con el Saturn Bomberman, que al final hasta enganchó a Montse, que le había pillado miedo. ;P

Sí, ya voy aprendiendo, pero poco a poco. Casi no había jugado a Bomberman antes.

Pasamos de 4 a 2 jugadores con el Dungeon & Dragons : Tower of Doom alias “recoge los duros”. XDDD Ibamos jugando y nos preocupábamos más en recogerlos que en matar enemigos, hasta nos pegábamos entre nosotros por “los duros”. XDDD

Yo sólo me preocupaba de comprar aceite en la tienda para emular a los protas de Cho Aniki, lo malo que no te lo podías untar, era para tirar bombas incendiarias.

tower of doom

Nos picamos después un rato al Puyo Puyo Sun donde Montse se dedicó a humillar a todo el que se cruzara en su camino. ¬¬U

No te pases, Juma, que a la primera partida que echamos me derrotaste >_<

Y el día acabó como empezó, con los Krisish dándose leches con el Virtua Fighter Kids, aunque antes de que se pusieran yo probé con Jeffry a que me quitaran las ganas de jugar. :S

Como siempre me pillé a Pai y seguí con mi técnica puño-metralleta y parece que no dio resultado con Jacarma. -_-U

Diario jugón veraniego. Día 11. 21/08/2013

Posted by JuMaFaS in Personal, Saturn, Videojuegos.
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Ya vamos por el undécimo día dedicado en exclusiva a la Saturn y en compañía de Krisish y Jacarma.

Para empezar pusimos el juego recomendado por Darumo, el Pocket Fighter y hay que darle la razón que el juego es super divertido y muy cachondo. :)

Fui imbatible con Ken. Jacarma y JuMa intentaron derrotarme pero les fue imposible. :D Por cierto, los fondos con animaciones son geniales. Nos encantó el personaje de la bruja, Tabasa, que pegaba con un gato a sus oponentes.

PocketFighters

Después pasamos a (lease con voz de chiquitorl) ¡PEDRASO DE HUEGO! como es el ‘Doraemon no se que más’ que es más malo que tratar de jugar a un juego de Saturn en una plei. ¬¬

Los gráficos eran para mear y no echar gota, las acciones de estos ortopédicas hasta decir basta. Las misiones eran para echarte una siesta y para colmo la melodía era penosa. En la segunda fase la música que suena es super-parecida a la del programa de ‘Jara y Sedal’ >_<U

Pusimos algo mejor, el Rampage World Tour, siempre es divertido destruir sin ton ni son y más a dobles, y tenemos que probar con el multitap porque creo que se podía jugar a tres como en la recreativa. :)

Los gráficos son geniales y muy cachondos parecen hechos con plastilina. Y además me pareció un juego super-divertido. Con detalles graciosos como que cuando te comes unas monjas y unos curas te cae un castigo divino del cielo o que si devoras unos residuos radiactivos te vuelves un monstruo mucho más poderoso. ¡Genial! :D

Para terminar dejamos el Keio Flying Scuadron 2, un divertido y vistoso plataformas. :)

Muy recomendado para cualquier amante de lo japonés. Mitología japonesa, chorradas varias y bichos monos. ¡Todo en un juego! Además bastante entretenido. :)

Diario jugón veraniego. Día 10. 20/08/2013

Posted by JuMaFaS in General, Personal, Saturn, Videojuegos, Xbox 360.
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Hoy toca diario desde Valencia, esta vez con los amigos Krisish y Jacarma además de Montse.

Para empezar pusimos el Ilomilo que encantó a todos, se ve que los juegos monos y achuchables tienen eso. :)

Nos exprimimos el seso un rato y desbloqueamos más pantallas :D

Ya empezamos con la Saturn (que me la he traido) con el Neon Genesis Evangelion 1st Impression un juego que nos dejó O_o porque es de los de combates por cinemáticas y con un montón de diálogo en perfecto japonés.

Lo pusimos porque Krisish y Jacarma son muy fans de ese manga-anime.  Aunque el juego en cuestión nos decepcionó bastante, no había que hacer casi nada sólo ver un vídeo tras otro sin parar. Y acabamos muy saturados de ver el careto de soso de Shinji.

Después nos pusimos por el juego fetiche para Montse y para mi (que además estoy esperando a que me llegue ya que lo he comprado original :) ) como es el Tamagotchi Park, que ayer Montse pudo conseguir que salieran bichitos bonitos, no como a mi que me salen horribles. ¬¬

Conseguí desbloquear a Mametchi con lo fan que soy suya. Es el prota de los juegos de Tamagotchi para ds. Y no me salieron los horrorosos bichos besucones que le suelen salir a JuMa :D

Mametchi

Lo siguiente fue hacer flipar a Krisish y Jacarma con el mítico Cho Aniki y eso que solo llegamos al segundo jefe. XDDD

Ya me estoy haciendo a la paranoia del Cho Aniki como si fuera algo normal de tanto verlo. ¡Qué me está pasando! >_<U

Y para que pasaran el mal trago jugamos a un par de puzzles que ya hemos comentado en los diarios anteriores, pero como había nuevos jugadores pues los hemos vuelto a jugar.

El primero fue el Super Puzzle Fighters II Turbo, donde tuve unas partidas muy igualadas contra Jacarma.

¡Y conmigo! è_é 

Para terminar pusimos el Sakura Taisen Columns donde jugamos un ratito sin mucha intensidad ya que estábamos cansados.

Y ‘La murciana’ nos decepcionó porque no repitió en ningún momento lo de ‘¡Achoooo!’ a lo que tanto nos tenía acostumbrados.

Diario jugón veraniego. Día 7. 17/08/2013

Posted by JuMaFaS in General, Megadrive, Personal, Saturn.
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Séptimo día esta vez con la compañía de Deny y multitud de juegos que nombrar.

JuMaFaS_Montse Akane_Deny

Empezamos en la N64 probando el Wetrix a 2 jugadores gracias al mando extra que trajo Deny y se comprobó que este juego para disfrutar del multijugador tiene que ser con gente con el mismo nivel, porque su curva de aprendizaje es tan radical que no hay forma de tener partidas igualadas rápidamente.

Como siempre fui incapaz de ganar a Juma y por lo poco que había aprendido jugando con él pude ganar a Deny.

Después tocó sacar el multitap de la Saturn para jugar un ratito al Blast Chamber, se ve que no les gustaba que les diera una paliza en las primeras partidas y se hartaron rápido a pesar de que iban mejorando. ;P

Yo no mejoré nada de nada, ni con práctica :(

Ya que estaba la Saturn encendida, pues probamos uno recomendado por Zinian, el Sakura Taisen Columns, y todos estuvimos de acuerdo en que fue una recomendación acertada, un Columns con un toque de combate que le hace ganar muchos puntos, el multijugador es de lo mejorcito. :) Montse y yo nos peleabamos por pillar a “la Murciana” que es como bautizamos a uno de los personajes que se tiraba todo el rato diciendo ¡ACHOOO! Vaya risas que nos echamos. XDDD

El Columns normal en el modo multijugador me aburre y me da sueño y con “La Murciana” me reí casi hasta llorar y me encantó la opción de poder fastidiar a tu oponente.

Para comparar pusimos el Columns Arcade Collection y comprobamos lo soso que se ven al lado del Sakura Taisen Columns los normales.

Más aburrimiento, menos mal que lo quitamos en seguida ¬¬

Mientras tratábamos de asimilar lo de los Columns pusimos la Megadrive y dejé a Montse y Deny dándose leshes con el Dragon Ball Z : L’appel du destin. Yo probé una vez y después de que me humillaran me fui a un rincón a llorar y los dejé arreándose a ellos. XDDD

A Deny se le notaban las horas de viciada con el juego, al principio me daba palizas, pero luego cogió a Gineu con el cual no se conocía las magias y pudimos tener un combate muy largo e igualado :)

Antes de apagar la Megadrive puse el Sensible Soccer donde me desquité dándole una paliza a Deny, aunque claro, yo jugaba con Alemania (con 3 expulsados) y el con Malta. e_e Montse ni quiso probar, er furbo como que no le llama aunque sea un Sensible Soccer.

¡No me gusta nada! >_<

A continuación nos pusimos de nuevo Saturns a la obra y empezamos con el Parodius Deluxe Pack  para comprobar lo paquetes que somos Montse y yo con los “chupachups” ya que nosotros creo que pulsábamos más veces el botón de “Start” para continuar que el de disparo. XDDD

Se me da de pena, y eso que me encanta el Parodius. -_-u

Y ahora empezaron las risas, ya que nos pusimos con el Tamagotchi Park a tratar de criar en condiciones un bicho de esos, que al final conseguimos llevar a la cuarta forma a nuestro querido Hedor. XDDD

Mi creación Zuruyo duró menos, una pena que no llegara ni a la cuarta fase, enfermó muy rápido de tanto comer tarta.

Tamagotchi Park

Seguimos con unas partiditas al Puyo Puyo 2, y comprobé que a mi me gusta más el Sun que este. :)

Y a mi. ¡Viva Puyo Puyo! :D

Siguiendo con juegos de puzzle nos pusimos con el Super Puzzle Fighter II Turbo, donde Ken nos dio una buenas raciones de risas con sus “¡LLAMA A MAITE!” y sus “¡OREO!”. XDDD

Otra vez llorando de la risa, pero esta vez con las expresiones del juego… XDDDD

Después pasamos a un simpático juego de lucha, el Virtua Fighter Kids, para que Montse con su técnica de “puño, puño, puño…” a velocidad supersónica nos diera p’al pelo a Deny y a mi. ¬¬U

Ja ja ja. Es que era imbatible con la Pai esa. Os costó derrotarme :D

Y ya llegamos al juego estrella de cualquier quedada jugona, el Virtua Photo Studio, para “disfrutar” con el fotógrafo mariquita y sus modelos feas. XDDD

Las tres eran feísimas y planas. El momento de más risas llegó cuando una de ellas vestida con un camisón de abuela mostró sus bragas que parecían el mawashi de un luchador de sumo. Acabamos bautizándola como “La Yokozuna”.

Virtual photo studio

El día lo cerramos con el Magical Drop 3, donde Montse con el Sol nos daba a todos salvo que cogiéramos también al Sol con el que le podíamos plantar cara.

Cuando le cogí la práctica todo fue coser y cantar ;)

Diario jugón veraniego. Día 4. 14/08/2013

Posted by JuMaFaS in Android, Personal, Saturn, Videojuegos, Xbox 360.
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Primero de todo pedir disculpas a Cm_Blast por la tardanza en publicar, imagino que habrá estado todo el día impaciente esperando para comentar esta entrada. XDDD

Este cuarto día estuvo dedicado en un principio a la 360, y empezamos con un juego del Live Arcade, el mono y achuchable (copyright Django) Ilomilo jugando en cooperativo, que nunca lo había probado y que descubrí que sobre todo sirve para estar cada poco pidiendo que me pasen el control. O:)

Me encanta este juego, creo que es uno de los juegos más bonitos que existen con esos diseños y esas texturas. Y además es muy entretenido :D

ilomilo-1

Después Montse se aburrió un rato probando el mono y achuchable Viva Piñata Trouble in Paradise, se ve que el gestionar jardines no le mola. :)

Fue un hype total para mi, creía que iba a ser un juego muy bueno y muy entretenido pero no dejaba de ser una especie de FarmVille pero con diseños más bonitos y currados.

Ya se apagó la 360, que hace mucho ruido, y pusimos la más silenciosa Saturn para ver que en el Saturn Bomberman y o soy muy bueno o Montse no se entera de como se juega, pero le metía una paliza después de otra. XDDD

Pusiste la opción de meter muchos jugadores al mismo tiempo y me volvía mico, no era capaz de dar pie con bola ¬¬

A continuación fue turno de que viera el Princess Crown, juego que le encanta a Zinian y que a Montse casi le da un ataque de sueño. XDDD

Al estar en japonés no me enteraba de nada y se me hizo muy aburrido, eso sí, los gráficos me parecieron muy chulos.

Para recuperarse del mal rato se puso con el Pluche Pluche en la tablet a inflar bichitos monos y achuchables (ahora que me fijo tuvimos una sesión mona y achuchable XDDD).

Síiiiiii, mola mucho :3

Pluche-Pluche

Diario jugón veraniego. Día 3. 13/08/2013

Posted by JuMaFaS in General, Personal, Saturn, Videojuegos.
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Vamos a por el tercer día, que esta vez cundió menos por culpa del Tamagotchi Park, que nos volvió a enganchar. XDDD

La sesión, que sólo fue con la Saturn, la empezamos con el Baku Baku Animal, donde a pesar de jugar yo con mayor dificultad gané como siempre, se notan los años de práctica. :3

Es que me quedaba pensando que come cada animal y al final se me acumulaban las piezas. Es muy chungo >_<

Lo siguiente fue agobiarnos jugando al Bubble Synphony, porque al final se hacía cansino y mira que es el Bubble Bobble actualizado, pero no sabemos el porqué se nos hizo super pesado, quizás fueran la continuaciones casi infinitas.

Jugamos demasiadas pantallas seguidas y acababa cansando bastante. Por cierto, me pareció muy divertido.

Bubble_Symphony_(J)-3

Después Montse estuvo un rato mareándose con el Nights. XDDD

Me mareaba más que jugando a Super Mario Galaxy. :P

Luego jugamos un rato hasta pasarnos la primera vuelta por las 6 fases (gracias a tener infinitas continuaciones) del original y jodido Game Tengoku, un matamarcianos muy japonés.

Es totalmente imposible de pasar este juego sin las continuaciones. Hay disparos y objetos por todas partes. Demasiado complejo. Eso sí una delicia de los amantes de los videojuegos raros. Jugamos todo el tiempo con cerditos en calzoncillos que disparaban rayos. No pude evitar acordarme del Parodius.

Y antes de ponernos con el Tamagotchi Park (se va a convertir en nuestro juego fetiche XDDD) le dimos un rato al Arthur to Astaroth Nazo-Makaimura Incredible Toons, que tras ese pedazo de nombre está un juego de puzzles raruno con los personajes del Ghosts’n Goblins.

No me gustó nada y me pareció aburrido. No es muy intuitivo que digamos. Eso sí los personajes molan un montón como siempre.

Diario jugón veraniego. Día 2. 12/08/2013

Posted by JuMaFaS in General, NES, Personal, Saturn, Xbox 360.
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Empezamos la crónica del día 2 con un juego que se nos olvidó de poner del día 1, el juego de Sega Sanshiro en el que comprobé lo nintendera que es Montse destrozando la cabeza a Segata una y otra vez en el juego de romper tejas con la cabeza. XDDD

Pobrecito Segata, le tenía todo el rato con la cabeza reventada. Ahora me siento culpable :(

Y el segundo día lo empezamos con la NES y el Duck Hunt, ahí comprobando lo “divertido” que es jugar como pato y viendo que para Montse la puntería no es lo suyo. XDDD

A los patos si que les daba, pero a los platos…. -_-u

Después ya tocó jugar a un Bomberman, que ya que estaba puesta la NES jugamos un rato al Dynablaster, donde estuve a punto de perder pero haciendo un esfuerzo sobrehumano conseguí remontar y salvar mi honor bombero. ”’:D

Qué rabia yo que ya creía haber ganado a Juma… pero fue todo una falsa alarma. Y al final perdí presa de mi propio despiste a la hora de poner las bombas.

El siguiente juego antes de apagar la NES fue el Milon Secret Castle solo para que viera lo jodidillo que es el juego.

La melodía del juego me daba sueñecillo y comprobé lo chungo que llega a ser sin una guía de por medio.

La siguiente consola en encenderse fue la 360 para disfrutar del impresionante Arg Zero Patatero.

Logré pasarme alguna “face” que otra y acabé bastante horrorizada con el jueguecito.

Luego fue el momento del Forza 4 que con el volante y los pedales se pudo comprobar que en Alcalá de Henares la gente correrá peligro el día que Montse se ponga al volante de un coche. XD

Jo, es que era la primera vez que conducía -_-U no hacía nada más que salirme en las curvas y tragarme los muros laterales.

Apagada la 360 tocó la Saturn y para empezar nada mejor que el “archiconocido”  P.D. Ultraman Link, el juego de puzzle de los Ultramanes cabezones donde por fin Montse me pudo ganar una partida. ;P

Aunque pude ganar a Juma no terminaba de aclararme con el juego, es bastante complicado. Y me gustó poder elegir monstruos horrorosos y monos como avatar :D

Y para terminar cumplimos una de las tradiciones más antiguas de las sesiones de videojuegos, terminar enganchados al juego más chorra del día, que esta vez le tocó al Tamagotchi Park, juego que recomiendo a Django que pongamos la próxima vez que vengan por Ibi. XDDD

Ja ja ja. Con este nos partimos de risa. Pudimos crear a nuestras tres “hermosas” criaturas Feo, Gordo y Bobo que vivieron felices durante poco tiempo rodeados de cacas y pasteles. Menos mal que se podía tirar de la cadena de vez en cuando ;)

tamagotchi-park-saturn-rom

Diario jugón veraniego. Dia 1. 11/08/2013

Posted by JuMaFaS in Blogs amigos, General, N64, Personal, Saturn, Videojuegos.
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Buenas, ya estoy de vacaciones y tengo en casa de visita a Montse Akane unos días así que he decidido a hacer una diario de lo que juguemos cada día con las opiniones de ella sobre cada juego que descubra, que algunos son unos descubrimiento que quizás no hubiera querido hacer. XDDD

Montse comentará en los textos en rojo.

Para empezar nada mejor que el juego por el que nos conocimos, el Puyo Puyo y más concretamente, el Puyo Puyo Sun de Saturn.

Habiendo probado dos versiones diferentes de Puyo Puyo para Nintendo Ds pude comprobar que la mecánica del juego era parecida, nos echamos unos piques y cuando parecía que iba a ganar por 5 victorias, Juma me consiguió derrotar finalmente. :/

Puyo Puyo Sun

Después, y siguiendo con la Saturn, pasamos al Irem Arcade Classics para jugar unas partidas al Kung-Fu Master donde demostramos que las artes marciales no son lo nuestro. XDDD

Y jugué tan malamente como cuando tendría unos 8 o 9 años a la recreativa original que me gastaba la paga de mis padres en partidas. ¡No he evolucionado nada en todos estos años! :D  Y a Juma no se le dio mucho mejor que a mi, precisamente.

El juego que sigue es un clásico de cualquier quedada para jugar con la Saturn, el único, inimitable y sobrado de músculos aceitosos Cho Aniki. Quiero leer lo que opina Montse del juego. XDDD

No tengo palabras para expresar el shock que tuve al ver tan dispar videojuego… Mi cara era un poema mientras veía el panorama y perdía una vida tras otra en mi intento vano por hacer algo. Cuando llegamos al primer enemigo final me quedé tan traumatizada con el personaje que se me pasó continuar cuando me mataron y no pude continuar con la partida.

El siguiente a jugar fue el Panzer Dragoon, también en la Saturn, solo porque viera los diseños que tuvieron por medio la mano de Moebius, dibujante que le encanta a Montse.

Aunque ya lo conocía nunca había tenido la ocasión de poder probar el juego. Los diseños más bien me recordaban a Nausicaä de Hayao Miyazaki que a Moebius. Jugué casi tan mal como al Cho Aniki, Mi manejo del Dragón volador fue lamentable y no atinaba a disparar a los enemigos que pululaban por ahí. 

Y para terminar nos pasamos a la Nintendo 64 para que conociera el Wetrix, juego del que hablé en su blog y que pudo comprobar lo complejo que es y al mismo tiempo lo que engancha el condenao, que fue al final el juego al que más tiempo dedicamos y eso que no lo pudimos jugar a dobles porque solo tengo un mando de la 64. ¬¬

Pude comprobar que el Wetrix es tan complejo como explicaba Juma en mi blog en mis propias carnes. Eso sí, como él dice engancha y mucho. No jugué tan bien como él, pero al menos intenté aprender haciendo los tutoriales de práctica. Me encantan esos patitos :)

Er Juma y sus jueguecitos de coches. Daytona USA. 14/07/2013

Posted by JuMaFaS in Er Juma y sus jueguecitos de coches, General, Saturn, Videojuegos.
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Bueno, ya tocaba estrenarse por la nueva localización der blog y nada mejor que hacerlo con un jueguecitos. ;P

Esta vez le toca a un clásico de las recreativas de SEGA y uno de los juegos que acompañó a la Saturn en su salida al mercado y que por culpa de las prisas por ello no tuvo un acabado demasiado cuidado, aunque por lo menos queda el consuelo de que salió mejor parado que el otro juego que vio la luz junto a la 32 bits de SEGA, el Virtua Fighter. ¬¬

Daytona USA

Al Daytona USA no le he dado demasiado, a pesar de tenerlo original y que me gustan los juegos de coches siempre lo he dejado un poco de lado, lo pillé con la consola cuando se la compré a mi primo, pero claro, vino acompañado del SEGA Touring Car y del SEGA Rally, dos juegos que me han encantado de siempre, pero el Daytona no me llega, no se si por ser basado en la NASCAR que nunca me ha atraído o su manejo que tiende a derrapar más que en el SEGA Rally, pero no me termina de enganchar, solo me enganché a el cuando en el foro de Sega Saturno nos hicimos un pique a ver quien hacía mejores tiempos.  :)

Eso sí, echaba algún rato mirando los detallitos del juego, como la Montaña de Sonic, jugar a la tragaperras o ver dar volteretas a la estatua de Jeffrey. :)

Pero vamos, no es un juego al que me guste jugar demasiado, por lo menos decir a su favor que en cuestión de sensación de velocidad le gana a la versión que sacaron después para arreglar algo el tema gráfico del juego y añadirle algunas cosas más como fue le Daytona USA CE, se ve que al mejorarlo gráficamente perdió velocidad.

Pues nada, para el siguiente a ver si le meto mano a uno de Master System que no es de coches pero entra en el género de “jueguecitos de coches”. ;)

Er Juma y sus jueguecitos de coches. Gran Chaser. 01/06/2013

Posted by JuMaFaS in Er Juma y sus jueguecitos de coches, General, Saturn, Videojuegos.
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Bueno, retomo mis jueguecitos de coches después de tener unas semanas intensas en el curro que me han tenido todos los días más horas metido en la fábrica que en casa, que ganas tenía de pillar el finde y hasta me han entrado ganas de escribir por aquí, que algo bueno debía de tener el currar tanto. ;)

Como dije en la última entrada esta semana le toca a un juego de Saturn que no es exactamente de coches, pero como ya he dicho varias veces, el termino de “jueguecito de coche” engloba a los de conducción. :)

Gran Chaser.

De este juego ya escribí por aquí no hace mucho, lo podéis leer aquí.

El juego lo pillé por casualidad, recuerdo que fue en una web francesa y ahí iba a pillar un juego del que tengo que escribir en esta sección y para que no viniera solo vi este Gran Chaser muy barato y lo metí en el lote y mira por donde al final al juego le metí un poco de caña, aunque solo una ínfima parte de lo que le dediqué al otro juego. ;P

Yo nunca he sido de juegos de carreras de naves pero ya que lo tenía original pues me puse hasta desbloquear todos los circuitos, aunque todo sea dicho, no es demasiado complicado sobre todo teniendo continuaciones, eso sí, de desbloquear nuevas naves y mejoras nada. XDDD Quizás ayudó que es sobre todo correr ya que en cuestión de ítems y ayudas solo tienes misiles para disparar a los rivales, por lo que no es demasiado complejo el tema de usarlos. ¬¬ Y también el temas gráfico y sonoro como que tampoco fuera una cosa demasiado atractiva como para incitarte a seguir jugando, por lo menos las músicas son aceptables y hasta pegadizas.

Así que este juego ha pasado por mis manos sin dejarme mal sabor de boca, pero siendo de un tipo de juegos de conducción que no es de mis favoritos, pues ha hecho que no le haya dado mucho curro. Y para colmo cuando escribí el artículo sobre el juego ya me puse y probé también el Wipeout en la Saturn, y se me cayó la cara de vergüenza al ver la castaña en cuestión técnica que sacó SEGA, aunque como dije, por lo menos en jugabilidad tiene un nivel aceptable. :)

¡Ah!, y si no habéis leído la entrada que dediqué al juego, que sepais que si buscáis en juego en EE.UU. o Europa tendréis que hacerlo por el nombre que le pusieron para fuera de Japón, Cyber Speedway.

Y para la próxima entrega creo que le va a tocar a un juego de la Nintendo 64, aunque a ver si esta semana me pongo un rato con el juego porque no lo he jugado demasiado. O:)

Sagas Legendarias (V): Cho Aniki (Parte II) 27/01/2013

Posted by JuMaFaS in Artículos, colaboraciones, General, PC Engine/Turbografx, PS2, PSP, PSX, Sagas Legendarias, Saturn, Wonderswan.
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Bueno, vamos con mi parte de este Sagas Legendarias dedicada a la versión de 32 bits de estos matamarcianos (porque quitando excepciones esta saga son matamarcianos o chupachups como gusta decir a los entendidos) de hombres musculosos y aceitosos con poca ropa.

Ahora seré yo el que inserte comentarios en el artículo de Jumafas…

Así que vamos a por el  Cho Aniki: Kyuukyoku Muteki Ginga Saikyou Otoko (la traducción viene a ser “El definitivo, fortísimo y más invencible hombre en la Via Láctea”, casi ná. O_o) para la Saturn y la plei.

Parece que 1995 fue el año Cho Aniki, ya que además del Ai Cho Aniki de PC Engine Super CD y el Cho Aniki: Bakuretsu Rantouden de Super Famicom apareció este Cho Aniki: Kyuukyoku Muteki Ginga Saikyou Otoko en las dos plataformas de 32 bits.

 Lástima que desde aquel lejano año 1995, la saga se tomó un ritmo de lanzamientos más pausado, hasta casi quedar en el ostracismo; pero eso ya lo veremos en el próximo “Sagas Legendarias”.

Este capítulo retoma el formato del primer Cho Aniki, matamarcianos de scroll horizontal y donde los protagonistas vuelven a ser los dioses Idaten y Benten. La gran novedad, y que para mi gusto le da un toque mucho más cutre y especial, es que los personajes y enemigos son actores reales digitalizados que seguramente después de este trabajo se tuvieron que ocultar en alguna pequeña isla remota del archipiélago japonés, solo hay que ver la intro para que quisieran hacerlo. XDDD

 Seguramente, la decisión de adoptar actores reales se tomó teniendo en cuenta las posibilidades de las nuevas consolas; estando bastante de moda en aquellos años los gráficos digitalizados de actores reales.

Ahora voy a hablar lo que es el juego, aunque como sabeis soy un negado para los matamarcianos así que mi experiencia con este tipo de juegos roza el nulo. O:)

Según he leído, para lo expertos este juego es el peor de la saga además de el más difícil. Yo como no he podido probar los otros y para mi todos los matamarcianos son difíciles no se decir, solo he conseguido llegar al jefe de la 4ª fase en el modo fácil gastando todas las continuaciones, así que imagino que es difícil. ¬¬

Corroboro lo que dice Jumafas en estas líneas, el Cho Aniki de Saturn/PSX para mí es de los más flojos de la saga (aunque es mejor que el de Super Nintendo, eso sí); y la dificultad es bastante más elevada que en los capítulos de Pc Engine.

Como dije antes podemos jugar con Idaten y Benten, además cada uno de ellos va acompañado siempre (estos acompañantes además de disparar sirven de escudo, aunque si le dan muchos disparos se cansan y dejan de disparar y solo te hacen de escudo), a Idaten  le acompañan los gemelos  Samson y Adon y a Benten un par de angelitos. Me ha parecido que con Idaten es más fácil jugar, parece que sus acompañantes al ser más grandes detienen más disparos.

Los disparos, pues van mejorando conforme recogemos unas especie de  huevos que salen al matar enemigos y también tenemos un ataque especial que suele ser un rayo más potente, aunque también hay veces que los acompañantes van a por el enemigo cuando es el jefe final.

Los enemigos son indescriptibles, yo creo que más de una vez me matan por quedarme asombrado viendo lo que me ataca, y son variados, las burradas que hacen siempre con tíos musculosos son infinitas. XDDD

En cuanto a los gráficos, que decir, no son nada del otro mundo en cuanto al tema técnico, pero a nivel absurdo son lo más, tanto los diseños de los fondos como el de los enemigos, y de los jefes ya ni te cuento. XDDD

 Todos los apartados de este juego, están al servicio del esperpento y del “ambiente” que rodea al título.

Los sonidos son aceptables y las músicas acompañan bastante bien y alguna canción es casi tan absurda como los gráficos.

 Efectivamente, las músicas no están mal, pero están a años luz de las entregas de Pc Engine Cd….

Resumiendo, este creo que es el juego de la saga más absurdo, resaltado por el uso de capturas de imágenes reales, será todo lo malo que sea, pero para mi es el mejor. XD Además me ha dejado O_O la última opción del menú del juego, que no se que pondrá pero seleccionándola podemos “disfrutar” de un vídeo con el culturista que hace de los gemelos Samson y Adon haciéndonos una serie de posturitas. ¬¬U

Ahí os dejo un vídeo con las dos primeras fases, pero por Youtube creo que están todas para verlas.

 Os emplazo para la próxima entrega del “Sagas Legendarias” dedicado al Cho Aniki… paciencia, que ya queda menos!!

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