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Golfamania. 28/07/2014

Posted by JuMaFaS in analisis, General, Master System, Personal, Videojuegos.
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Hoy me toca hablar de un juego al que conocí por su peculiar  nombre y que me compré solo por la coña, pero que al final he descubierto que no está mal y puedo decir que hice una buena compra ya que al final tengo un juego de golf divertido y con un nombre cachondo. XDDD

Portada Golfamania.

Y es que el Golfamania, juego publicado por SEGA para la Master System en 1990, me sorprendió cuando empecé a jugarlo, no llega al nivel jugable del Neo Turf Masters en cuanto a sencillez de manejo, pero es igual de adictivo aunque con un control algo más complejo y no hay niveles de dificultad, así que si no se te da bien te jodes porque no puedes bajar la dificultad, aunque eso sí, el juego tiene pila interna por lo que puedes dejar una partida a medio jugar. :)

Modos de juego.

Las opciones del juego son 4, Práctica donde jugamos hoyos sueltos para cogerle el punto, Match Play donde pueden jugar 2 jugadores y donde se juega por hoyos ganados y no por total de golpes, Stroke Play donde hasta 4 jugadores pueden jugar una partida al método normal contabilizando los golpes dados y para terminar el modo importante, el Torneo Profesional donde tenemos que tratar de ganar tres torneos y donde podemos ir mejorando nuestro jugador dándonos puntos según terminemos cada hoyo y al llegar a una cantidad determinada nos permitirá mejorar un punto de alguna de las 3 características de nuestro jugador (potencia, precisión y suerte) y que le da un aliciente más a tratar de jugar bien y que también es necesario ya que para pasar de un torneo a otro hay que ganarlos y si en tres intentos no eres capaz de ganar un torneo se acabó la partida y a volver a intentarlo desde cero.

Consejos.

Empezamos seleccionando la dirección del tiro y pulsando el botón 1 podemos ver una pantalla donde nos dan unos consejos sobre el hoyo (aunque no es que sean demasiado útiles) y podemos echarle un vistazo a todo el recorrido de ese hoyo.

Selección de palo y efectos.

Después ya pasamos a la pantalla de selección del palo a usar y después de seleccionarlo podemos elegir donde golpear la bola para darle efectos y donde también tendremos la información de la distancia al hoyo y la dirección y velocidad del viento (cuando estemos en el green nos indicaran la dirección del corte de la hierba).

Golpeando.

Y para terminar lo más difícil, seleccionar la potencia del tiro y conseguir tirar bien. Y es que para tirar tenemos que seleccionar la potencia con la barra que hay a la izquierda y donde dando arriba o abajo en la cruceta podemos darle más o menos fuerza al tiro (por defecto está a tope) y luego pulsando el botón 1 tenemos que para una flecha que se mueve arriba y abajo en la barra de la derecha y hay que tratar de pararla en el centro de esta, si queda en la zona azul la hemos cagado y nos saldrá un churro de tiro, si cae en la zona verde saldrá un tiro no muy preciso y si cae en la zona naranja será un buen tiro. Esas zonas varían según la zona donde estemos y el palo que usemos y la velocidad a la que se mueve la flecha que debemos parar dependerá de la potencia del tiro. a más potente más rápido se mueve.

vista

Como podéis leer, es un sistema de juego bastante cercano al simulador ya que hay bastantes factores a seleccionar para tirar y luego hay que tener bastante habilidad para conseguir tiros precisos ya que a veces es un reto parar bien la flecha para conseguir un golpe perfecto.

Pasando al tema de los gráficos, la vista del campo desde arriba esta bastante bien y se ve todo muy claro, el vuelo de la bola esta bastante bien representado y cuando sale el jugador a golpear es cuando la cagan porque como que el tema de las perspectivas y proporciones no lo miraron mucho, menos mal que cuando pasa es solo para presentar el tiro y no afecta al juego. ;) Los sonidos acompañan pero no es que sean muy reales, ya lo oiréis en el vídeo al final. XDDD Eso sí, tiene una música que es siempre la misma que a mi por ahora no me cansa estar escuchándola siempre.

Resumiendo, un juego que ha conseguido engancharme, y que al igual que me pasa con el Neo Turf Masters, no me molesta dar unos golpes de vez en cuando con él, y a ver si consigo ganar un torneo de una puñetera vez, porque todavía no he conseguido pasar del primero. ¬¬ Pero vamos, si os gustan este tipo de juego creo que os encantará.

Y para terminar el vídeo para ver el juego en acción. ;)

Reflexiones patateras. ¬¬ 29/06/2014

Posted by JuMaFaS in General, Personal, Videojuegos.
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Bueno, estoy lanzado, aquí escribiendo otra vez, y para que no se decepcione el amigo Adol voy a hablar de juegos de coches. ;P

Pero esta vez no es de un juego específico si no de una reflexión general, y es que esta última semana he jugado a unos cuantos juegos de coches o de carreras ya sea rejugando o probando alguno nuevo.

Experto en tuneo de coches. XDDD

Y es que haciendo memoria he jugado al Lotus Turbo Challenge de Megadrive, al Initial D de Saturn, al World Grand Prix de Master System, al F-Zero de Super Nintendo, el F1 World Grand Prix de Nintendo 64, al F1 World Grand Prix 2 de Dreamcast, al Monaco Grand Prix Racing Simulator 2 de Dreamcast, al Nigel Mansell’s World Championship Racing de Super Nintendo en la Xbox, al TOCA Race Driver 2 de Xbox, al Motor Heat de Xbox360 y al Enduro de Atari 2600 en la GP2X.

Como se puede ver he jugado solo a unos pocos. XDDD Aunque claro, a algunos los he jugado un ratejo, hacer algunas vueltas a algún circuito y punto, pero lo he podido catar algo.

A causa de probar tanta variedad de estilos y épocas me han entrado ganas de comentar por aquí las sensaciones que me ha dado, y que creo que se podría aplicar a otro tipo de juegos aunque yo me voy a centrar en los de coches.

Es una cosa que ya se ha hablado mucho pero como por aquí no recuerdo que se haya tratado así que  os lo tenéis que tragar. XD Y es que esta visto que conforme más moderno es el juego se pierde en diversión directa.

Por ejemplo, el Enduro o el World Grand Prix son juegos cuyo cometido es solo esquivar a los coches que se te echan encima para conseguir el objetivo marcado, que en uno es adelantar a una cantidad de coches en una vuelta y en el otro es terminar la vuelta dentro del tiempo que te piden todo ello con unos gráficos muy limitados pero con una jugabilidad directa y sencilla con un final indefinido, vamos, que puedes seguir jugando mientras no falles los objetivos que te marcan.

Antiguo contra nuevo.

En cambio el F1 World Grand Prix de N64 o el de Dreamcast tienen unos gráficos más realistas pero en cambio no te puedes divertir del tirón con el juego, a ellos les tienes que dedicar más tiempo porque su manejo es más complejo en el tema de físicas y comportamiento del coche que hace que tengas que seguir un periodo de práctica, si quieres hacerlo bien saber configurar un poco el coche y luego tienes que completar un campeonato y tratar de ganarlo, aunque si no quieres hacerlo tienes otros modos de juego, pero ya estamos en el tema de las opciones y que ya no es una jugabilidad tan directa.

Además los juegos más veteranos tienen menos modos y opciones de juego, que unas veces es un inconveniente  ya que puede hacerse repetitivo, pero en cambio ganas en diversión directa de nuevo, ya que no te pierdes en seleccionar en menús y configurar cosas, te pones con el juego y p’alante, a echar el rato. ;)

Carreras de escarabajos, digo, el Enduro de Atari 2600. XDDD

No quita que en cada época haya juegos que se salgan de la tónica general ya que hay juegos de consolas antiguas con menús de opciones y configuraciones (como podría ser el Super Monaco GP de Master) y hay juegos actuales que son directos como los de épocas anteriores (como el Motor Heat de los Xbox Live Indie Games), pero creo que la mayoría tiene esas características, cosa comprensible dado que cuanto más antiguo es el juego más limitada es la capacidad de la consola, así en las antiguas tenían que ir más a sacarle lo máximo sin complicarse mucho la vida por lo que por eso salían juegos más sencillos y centrados en divertir. Los modernos buscan divertir pero tratando de acercarse lo máximo posible a la realidad lo que hace que los juegos sean más complejos a la hora de jugarlos lo que hace que a veces te echen para atrás después de probarlos un poco, pero que quizás dedicándole tiempo te gustará, como me pasó con el F1 World Grand Prix de la N64, que en un principio me pareció una castaña pero que tiempo después lo volví a jugar  dedicándole un poco más de tiempo y me empezó a gustar más.

TOCA Race Driver 2 de Xbox.

Y no me voy a decantar por ninguno de los estilos porque me gustan los dos, que como sabéis he perdido mucho tiempo de mi vida dándole a juegos de coche complejos como son los Forza y tampoco le hago ascos a echar un rato jugando al World Grand Prix, creo que los amantes de los videojuegos en general tenemos la suerte de poder elegir entre esos dos tipos de diversión dado que no solemos cerrarnos a una plataforma o época en concreto y nos gusta probarlo todo, aunque se te de como el culo como me pasa a mi con los plataformas o los chupachups. ;P

Y después de haceros perder el tiempo leyendo estas chorradas mías os pregunto, ¿que tipo de juego os atrae más los directos o los complejos?, ¿u os pasa como a mi que os gustan los dos tipos y según las ganas que tenga uno le da a uno u otro?

Er Juma y sus jueguecitos de coches. World Grand Prix. 22/06/2014

Posted by JuMaFaS in Er Juma y sus jueguecitos de coches, General, Master System, Videojuegos.
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Después de mucho tiempo retomo los “jueguecitos de coches” y lo hago con uno que me tiene picado en estos momentos y del que ya hablé aquí. :)

World Grand Prix

Y como dije antes el World Grand Prix me tiene enganchado (y no precisamente por su “impactante” carátula XDDD ), y cada poco pongo la Master System para echar unas carreritas, que como ya dije cuando hablé de él, es un juego de coches típico de su época, donde nuestro cometido es esquivar a los otros coches para llegar dentro del tiempo límite al final de la vuelta, vamos, un sistema de lo más sencillo y directo, pero que gracias a ello hace que te enganches intentando llegar lo más lejos posible, yo he conseguido pasar 7 circuitos de los 12 que tiene, algún día conseguiré pasarlos todos. :)

Gráficamente es sencillo, pero dentro de lo que cabe cumple muy bien y los sonidos, bueno, no es que sean música celestial pero son soportables. ;)

Pero vamos, un juego que tenía abandonado y que por suerte me dio por probarlo de nuevo y ahora es un fijo en mi Master. :)

Y aquí no voy a decir cual será el siguiente sobre el que hablaré, porque a saber cuando escribo otro, aunque probablemente sea de Xbox. O:)

Cositas 62. 02/06/2014

Posted by JuMaFaS in Cositas, General, Master System, Personal, Saturn, Super Nintendo, Videojuegos, Wii, Xbox 360.
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Aquí estoy con otro cositas, para no perder la costumbre.

Y es que esta semana ha llegado una nueva consola a casa, se trata de una Super Nintendo.

Super Nintendo.

Y es que Montse y yo estábamos pensando en pillar una, y recordé que Raúl, un compañero del curro, tenía una y como la tenía arrumbada le dije de comprarsela y aquí la tengo. :) Lo malo es que trae dos Marios, el Mario All Stars y el Super Mario World, y a mi como que el gordo bigotudo ese me la trae floja, así que no es que haya jugado mucho, habrá que ir mirando de pillar juegos en condiciones, aunque para empezar igual tiremos a un convertidor para cartuchos de la Super Famicom y así poder pillar juegos como el Panic Bomber o el Do-Re-Mi Fantasy, el juego de Milon de la Super Nintendo. :3 Otra cosa a pillar será el adaptador para juegos de la Game Boy. :)

Halo Wars.

Otra cosa que he pillado es el Halo Wars, un buen juego de estrategia en tiempo real que había probado en la demo y que me enamoró con su control muy bien adaptado para el mando de la 360, que había probado otros como el Universe at war y para ese juego había que hacer un master para aclararse con el control. :) A ver que tal se me da, que hace mucho que no juego a uno de este tipo.

También he estado jugando al Beat the Beat Rhythm Paradise en la Wii, que Montse se ha pillado el juego en un chollazo y estamos disfrutándolo los dos, a ver si soy capaz de completarlo como hice con el de DS. :)

Y comentar que entre una foto que puse en instagram de mis juegos de Sonic para la Master System y el tratar de jugar al Super Mario World y no gustarme demasiado me llevó a probar a volver a jugar al primer Sonic de la Master.

Sonic the Hedgehog de Master System.

Y me sorprendí a mi mismo pasándome el juego del tirón después de haberlo hecho hacía 20 años. :D Sobre todo me llamó la atención el ir recordando las cosas y a veces incluso hacer cosas sin pensarlas y sin yo saber porqué lo hacía, aunque al ver el resultado ya me daba cuenta, se ve que mi subconsciente se encargaba de recordármelo. :) Ahora debería ponerme buscando las 6 esmeraldas, que en esa partida solo encontré las 2 primeras, pero es que estaba jugando a tratar de pasarlo. :) También me puse con el Sonic 2 de la Master, pero ese juego lo recuerdo peor, y terminé en el jefe de la penúltima zona, pero bueno, lo intentaré de nuevo. :)

Sigo con el Tamagotchi Park aunque creo que lo dejaré una temporada porque ya no me sorprende con nada nuevo y empieza a cansarme, pero seguro que en un tiempo lo retomo y me volverá a enganchar con su cartuchito saturnero rosa. :)

Y el Picross 3D sigue metido en mi DS y creo que no va a salir de ahí hasta que lo complete, así que va a estar “atrapado” una buena temporada. :)

Para terminar y antes de despedirme darle desde aquí un abrazo y ánimos a Vecin, que está pasando por una mala racha, a ver si pasa todo y vuelve a lanzarse a jugar y a regalarnos  sus secciones. ;)

Y nada más, a ver si para la próxima no escribo otro cositas. :)

Los Lotus de la Megadrive. 13/04/2014

Posted by JuMaFaS in analisis, General, Megadrive, Videojuegos.
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Buenas, como le dije a Molsupo, cuando tuviera los dos Lotus de la Megadrive escribiría un artículo sobre los dos a la vez y aquí estoy para ello.

Y lo primero a comentar es que estos juegos los “descubrí” por culpa de Deny, que un día en su casa vi el Turbo Challenge, lo probé y me encantó, así que fui a pillarme uno. :) Y he de reconocer que conocía la existencia de estos juegos pero nunca les había prestado atención.

Lotus de Megadrive.

Estos juegos son de Gremlin Interactive editados por Electronics Arts y aparecidos en un principio para ordenadores  y donde el Lotus Turbo Challenge de Megadrive es el segundo que salió en ordenadores y el Lotus II R.E.C.S el tercero, pero vamos, que son los mismos juegos. :)

Se trata de juegos tipo OutRun, o sea, carreras en carreteras con tráfico donde tenemos un tiempo para llegar a los puntos de control. Pero bueno, ahí acaban los parecidos, como iré comentando durante esta entrada ya que como las comparaciones son odiosas voy a ser de los más odioso comparando los Lotus con el OutRun. XDDD

Lotus Turbo Challenge.

Bueno, pues como he dicho antes en los dos juegos tenemos que recorrer diferentes zonas que se componen de varios puntos de control por los que pasar antes de cumplirse el tiempo límite, cada zona tiene sus características, que si de noche, que si niebla, que si nieve, que si lluvia, y en el dos incluso tenemos viento que nos desvía el coche y cañones laser. ¬¬ Eso sí, aquí no eliges ruta como en el OutRun ni tampoco tienes los puntos de control entre zona, si no que están repartidos varios dentro de cada una.

Una cosa que tienen estos juegos que los diferencia del clásico OutRun es que si te sales de la carretera o chocas con algún obstáculo no te piñas, solamente te reduce la marcha, así que el OutRun es mas “simulador”. XDDD Luego entre los dos Lotus también hay ciertas diferencias a la hora de conducir, como que en el Turbo Challenge el coche tiende a deslizarse hacia el exterior de la curva si entras muy fuerte con el consiguiente efecto de chirrido de neumáticos como pasa en el juego del Testarrossa y la rubia, en el II no hay chirrido y te deja la sensación de que el coche va en plan Scalextric siguiendo un rail. :m

Otra gran diferencia es que el OutRun corres acompañado de los efectos de sonido y de la música, en el Lotus Turbo Challenge no tienes música pero se escuchan los efectos y el sonido del motor y en el Lotus II puedes elegir entre varias canciones como en el mítico juego de SEGA solo que con la diferencia de que si quieres música no tienes efectos de sonido y viceversa. O_o Eso sí, el sonido del motor como que es mejorable en los dos juegos, pero bueno, se agradece el detalle. :)

Pique en el Lotus II.

Por ahora siempre gana el OutRun, así que ahora voy a decir algo que tienen mejor, y es la posibilidad de picarnos con otro jugador a pantalla partida, que siempre es algo que se agradece ya que todo no va a ser jugar solo. :)

Otra diferencia es que en los Lotus podemos jugar con cambio manual de 5 velocidades, aunque bueno, solo cambiaremos cuando nos piñemos, así que es casi como un cambio de solo marcha alta y baja.

También difieren del juego del Ferrari en el tema de que se notan los desniveles en la carretera en el sentido de que cuando pillamos una subida el coche baja de velocidad y le cuesta más recuperarse de un toque y al revés si la carretera baja, también entre los dos Lotus se nota una diferencia ya que en el Turbo Challenge se notan de forma más exagerada los desniveles en la velocidad del coche, en el II suavizaron ese efecto que creo que fue un acierto.

Ahora ya paso a comparar los dos Lotus dejando de lado el OutRun (en esta comparativa, claro, que al OutRun de mi corazón nunca lo dejaré de lado. ;) ) y es que tienen visibles diferencias, nunca mejor dicho.

Pique en el Turbo Challenge.

Y es que gráficamente se nota el cambio del Turbo Challenge al II, en el segundo los gráficos son más detallados tanto en los coches como en los detalles de los recorridos, además aunque los dos van muy fluidos parece que el segundo lo sea un poco más, y es curioso que yo tenía la sensación de que el primero era más fluido pero después de jugar a los dos seguidos vi que estaba equivocado, igual me daba esa sensación el que el primero tienen unos decorados más “pelados” y parece que vaya más suave. :m

También en los modos de juego hay diferencia, y en este apartado además mucha. En el Turbo Challenge tenemos la carrera normal recorriendo todas la zonas sin poder elegir diferentes niveles de dificultad y el modo de 2 jugadores, en el II tenemos esos modos pero pudiendo definir tres niveles de dificultad  y además suma las carreras en circuitos, con un toque de estrategia ya que hay que parar a repostar gasolina, y lo que da el sobrenombre al juego (R.E.C.S. son las siglas de Racing Enviroment Contruction Set), el editor de carrera (que no circuitos) donde podemos definir algunas características del recorrido como el tipo de curvas o dificultad de los rivales entre otras opciones.

Lotus 2 R.E.C.S.

Como habéis podido leer el II es mucho más completo, pero como yo soy rarito me mola más el primero a pesar de ser inferior, no se si por tener truquitos que se introducen en forma de passwords o por no tener que complicarte eligiendo modos de juego, pero siempre termino jugando al Turbo Challenge. O:)

Y nada, como podéis leer son dos juegos recomendables para tener en tu Megadrive, son divertidos de jugar y siempre tienes el pique de tratar de superar tal o cual zona ya que puedes guardar el password de ella y probar a pasarlo todas las veces que quieras sin tener que volver a pasar las anteriores. Y encima tiene modo de dos jugadores. :)

Para acabar os dejo un par de videos para que podáis ver los dos juegos en acción. ;)

Lotus Turbo Challenge.

Lotus II R.E.C.S.

Mi sueño realizado, un Saturn Bomberman a 10 jugadores. 05/04/2014

Posted by JuMaFaS in Bomberman, General, Personal, Saturn, saturn bomberman.
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Bueno, ayer por fin se realizó una cosa que soñaba, jugar a un Saturn Bomberman a 10 jugadores, pasó en el Goldsmith en Alcoy, con un proyector que tienen, una Saturn (que llevó Deny), dos multitaps y una ristra de mandos lo pudimos hacer. :)

Bombercableado. XD

Entre los mandos que teníamos Deny llevó dos de los que sacó Hudson junto a los multitaps personalizados de Bomberman, una monada de mandos aunque son algo incómodos comparados con los originales de la consola, eso sí, con ese Bomberman en medio se le perdona todo. ;)

Mando Saturn Bomberman.

Y cuando ya montamos todo el tinglado, nos repartimos los mandos sin que se liaran los cables (porque al lado de 10 mandos con cable un spaguetti western es un fideo western XDDD) y empezamos una partida de prueba con la pantalla extendida (ya que el Saturn Bomberman para jugarlo a 10 hay que usar la pantalla extendida, las normales “solo” admiten 8 jugadores) para que la gente fuera conociendo la mecánica y nada, después de la prueba pasamos a jugar al mejor de 10 partidas y ahí empezó lo bueno, bombazos continuos, palabrotas variadas, preguntas de “¿a ver quien me ha matado?” y las quejas de “¿queréis dejar de tirarme bombas?” a la gente que ya había muerto y estaba jugando en el modo venganza. XDDD

Bomberman proyectado.

Vamos, que nadie se aburría jugando, ya que estás ahí incordiando hasta cuando te han matado. XD

Y bueno, por mi parte no se me dio tan bien como a Jaildesigner, que ganaba siempre, pero yo siempre era al que más gente mataba tanto jugando normal como en el modo venganza. :)

Habrá que repetir porque además a la gente le encantó y todos nos divertimos un montón. :D

Neo Turf Masters. (Neo-Geo Pocket) 02/02/2014

Posted by JuMaFaS in Artículos, General, NeoGeo Pocket, Videojuegos.
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Bueno, Vecin me está dando envidia tanto publicar así que voy a escribir algo. ;P

Carátula Neo Turf Masters Pocket

Y voy a hacerlo sobre un juego de mi nueva consola, la Neo Geo Pocket, que todo sea dicho, cuando el amigo Tiex me comentó de vendérmela lo primero que me vino a la cabeza era poder jugar a este juego que de siempre me ha encantado, así que vamos al lío avisando antes que no hablaré del colorido de los gráficos ya que lo juego en una Pocket monocroma. :)

Así juego yo, descolorido. ;P

Así juego yo, descolorido. ;P

Este juego que salió en 1999 es la versión reducida del Neo Turf Masters que salió en 1996 para recreativos (versión por la que lo conocí y me enamoré del juego), Neo Geo AES y Neo Geo CD.

Ser una versión reducida no quiere decir que sea inferior y se diferencia de su hermano mayor (como en casi todas las conversiones de recreativa a la Pocket) en perder alguna opción, la calidad gráfica y sonora algo inferior y un diseño de personajes en plan Super deformed que le da un aire más gracioso, pero lo más importante no se pierde como es la jugabilidad.

Y es que cuando hablo de este juego no puedo evitar compararlo con mi querido y desconocido para mucha gente Final Match Tennis en el sentido de ser un juego con un control simple pero que te deja un manejo muy preciso.

Pero bueno, para los que no sepáis de que va el Neo Turf Masters, es un juego de golf donde tenemos 3 campos con sus 18 hoyos y seis jugadores distintos, cada uno con sus cualidades específicas que hace que junto a sus 3 modos de juego y sus 4 niveles de dificultad tengamos juego para rato.

jugadores

Encima guarda unas completas estadísticas para que vayamos viendo como se nos da el juego, que todos sea dicho, yo juego en el nivel más bajo y tengo unas estadísticas penosas que espero ir arreglando. ¬¬

Del modo VS no voy a hablar porque no lo puedo probar salvo que encuentre a alguien con otra Pocket, con el juego y tengamos el cable, así que voy a hablar del resto de modos.

Primero esta el modo Stroke que es elegir uno de los tres campos (Japón, EE.UU. y Alemania) y jugar los 18 hoyos tratando de hacerlo lo mejor posible, sencillo. :)

Luego está el modo Handicap donde jugamos 18 hoyos cogidos aleatoriamente de los 3 campos y debemos tratar de hacerlo lo mejor posible para conseguir que nos den un mejor nivel llamado handicap, como en el golf real. :)

Y para terminar el modo más jodido, el modo Triple Crown donde debemos jugar en los tres campos y en modo campeonato contra otros jugadores controlados con la IA tratando de ganar los tres torneos jugando una vuelta de clasificación a los 18 hoyos de cada campo y si pasamos el corte jugaremos la ronda final.

Allá vamos.

Pero bueno, quitando los modos de juego y demás, lo que me encanta del juego es lo divertido que es, y mira que es raro que un juego de golf sea divertido ya que por lo menos yo he probado unos cuantos y los que tiran más a simulador, que son la mayoría, no divierten porque te obligan a tener en cuenta un montón de parámetros, pero en este solo debes tener en cuenta la velocidad del viento elegir el palo correcto (que normalmente el juego ya te lo selecciona), la dirección y altura a la que salga el tiro y que la bola vaya a caer en la calle y no fuera de ella, en un bunker o en el agua. Y después de escribirlo me doy cuenta de que no son tan pocas cosas las que hay que controlar, pero es que he llegado a probar juegos de golf donde había que seleccionar hasta la posición de los pies a la hora de tirar.

Y lo mejor que le veo a este juego es que a pesar de hacer un recorrido penoso no llega a frustrarte, solo pienso, la próxima vez lo haré mejor y además las músicas que nos acompañan mientras jugamos (una diferente para cada campo) no molestan, el único pero que le veo es que se te quedan metidas en la cabeza y no te las quitas ni a la de tres. :)

Así que para mi es un imprescindible si tienes una consola de SNK, mucha gente dice los juegos de lucha o los Metal Slug, pero yo siempre nombraré el Neo Tur Masters. :)

Os dejo un vídeo para que veáis el juego en acción. ;)

Cositas 59. 05/01/2014

Posted by JuMaFaS in Cositas, General, NeoGeo Pocket, Personal, Videojuegos, Xbox.
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Buenas, aquí estamos para estrenar el año y nada mejor que hacerlo con un cositas y las cosas que me he autorregalado. :)

Lote navideño. (:

Pues en la foto se ven los autorregalos que me he hecho, vamos uno por uno por orden de adquisición.

Primero fue la guía del Fallout 3, que la pillé por casualidad ya que fui al Cash cerca de casa de mis padres a ver si tenían algún juego interesante de Game Boy pero solo tenían morralla y antes de irme me puse a mirar en los libros, cosa que nunca había hecho, y vi un libraco negro que ponía Fallout 3, y me fijé y era la guía oficial del juego, así que p’a la saca, que lo tengo pero lo dejé porque me quedé atascado como me pasa en todos los juegos de rol. ¬¬

Lo siguiente los conseguí en otro Cash en Málaga que me di un paseo para ver si había algo para Game Boy, pero lo mismo que en el otro, morralla. Y esta vez en vez de mirar los libros me puse a mirar los de Xbox, y ¡sorpresa!, había dos juegos que estaban en mi lista de esos que si encontraba baratos los pillaba, el primer Rallisport Challenge que lo he probado un poco y es verdad que no es tan bueno como el segundo, pero que mira, yo quería tener los dos y ya los tengo. :)

El otro juego de Xbox es el único, inimitable y ridiculo Halo 2 español, con su mítico “rueditas para prinsipiante“. XDDD

Después ya me fui para Alcalá de Henares y allí quedé con Tiex con el que además de pasar una divertida velada junto a PhotoNuri y Montse Akane me “encasquetó” una NeoGeo Pocket (junto al Dark Arms), que vaya monada de consola, no me esperaba que fuera tan cuca. :)

Y claro ya que tengo la consola tenía que pillar el juego por el que me atraía esta, el Neo Turf Masters, que vaya delicia de juego, para mi es en juegos de golf como el Final Match Tennis en juegos de tenis, diversión pero con un control muy preciso y realista. :)

Así que me lo pillé, pero como para comprar tenía que llegar a un límite de dinero para que lo mandaran lo hice acompañar del Tetrisphere de la 64, que el juego es dificilillo de entender como pasa con el Wetrix pero que a lo tonto, cuando le pillas el punto engancha, la pena es que se ve que el cartucho tiene agotada la pila para guardar las partidas así que es una putada porque te picas en algún modo pero en cuanto apagas la consola adiós a todo el progreso que llevara, a ver si consulto con Deny si sabe cambiarlas o conoce a alguien que lo sepa, de mientras a tirar a partidas a dobles con Montse. :)

Así que después de estas navidades tengo nuevos juegos a los que viciarme, sobre todo al Neo Turf Masters, del que seguro que escribo sobre el en er blog. :)

Felices fiestas. :) 22/12/2013

Posted by JuMaFaS in Blog, General.
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Navidad Bomberman.

Como pasa con estas fechas vamos con las tradiciones, como la lotería, los anuncios de juguetes y que er Juma se va a Málaga.

Así que os deseo unas felices fiestas y que este año que viene nos vaya bien a todos y que nos sigamos leyendo por aquí y otros sitios. ;)

Y para terminar os dejo un vídeo que no es navideño pero que es gracioso. XD

Cositas 58. 15/12/2013

Posted by JuMaFaS in Cositas, Dreamcast, General, Personal, Xbox.
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Buenas, esta semana no pongo un “cochecitos” pero este “cositas” va de jueguecitos de coches también. :)

Birdo, ese personaje entrañable y ambiguo a partes iguales. XDDD

Birdo, ese personaje entrañable y ambiguo a partes iguales. XDDD

Y es que mi última adquisición fue un juego de “coches”, así entrecomillado, ya que para mí el Mario Kart no lo puedo considerar muy de coches. O:) Y es que me pillé el Mario Kart Wii para echar unos piques con Montse Akane via online y anda que no lo pasa uno bien y mal en el online puteando y siendo puteado. XDDD Eso sí, no se si lo habrán arreglado en la WiiU, pero el online de la Wii es una pena, engorroso y luego va como le da la gana, lo mismo tienes que probar un montón de veces para unirte a una partida que te conecta a la primera para sorpresa de uno, porque lo normal es que no conecte a la primera. Pero bueno, es un juego muy divertido y encima con el aliciente que tanto se está perdiendo como es el ir desbloqueando cosas a base de conseguir unos objetivos jugando. ;)

El otro jueguecito de coches del que voy a hablar es del primer Forza, juego que tenía en mi lista de juegos a completar sí o sí, y hace unos días que me puse con el de nuevo, y hoy lo he conseguido…

Forza al 100%. :)

Ya puedo decir que he completado todos los Forza que tengo, me faltaría el 5 que creo que nunca lo jugaré, porque no tengo mucha intención de pillar una juan, y el Horizon, que no lo considero Forza del todo ya que para mi son los circuiteros los auténticos, pero bueno, no cierro la puerta a pillarlo algún día y ponerme con el, aunque no se si lo completaría, ya que los juegos de mundo abierto me terminan cansando. ¬¬

Ahora con los Forza completados, me toca ponerme con el otro juego de los que tengo que completar sí o sí, el Metropolis Street Racer, por ello ya tengo la Dreamcast conectada para ir poniéndome con el juego cuando me apetezca. :)

Después de este ya veré si empiezo con los Project Gotham, que solo he completado el tercero. :)

Y nada más, espero que lo siguiente que os escriba sea ya el siguiente “cochecitos”, aunque creo que para eso habrá que esperar al año que viene porque el finde que viene me piro. :)

¡Como pasa el tiempo! 10/11/2013

Posted by JuMaFaS in Blog, General.
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Y conforme pasa el tiempo se me sigue olvidando el tema sobre el que escribo esta entrada. O:)

Y es que como va siendo tradición todos los años se me pasa la fecha del aniversario der blog (que fue el 7 de este mes), este año me he acordado gracias a este mensaje de WordPress.

aniversario

Como podéis ver ya son 7 añitos, y aquí seguimos, a tirones pero sin abandonarlo, y además creo que Vecin prepara una nueva sección nostálgica. ;)

A ver si seguimos aunque sea poquito a poco y los fieles siguen comentandonos para que sigamos con ganas de compartir por aquí nuestras chorradas, historias y hasta conocimientos. ;)

Porque hemos tenido algunas entradas, sobre todo Vecin, donde la gente ha pasado de comentar, y eso toca la moral, aunque somos más fuertes que el vinagre de la cooperativa y seguimos escribiendo. ;P

Ahora vamos a que se me olvide el octavo aniversario. XDDD

 

Er Juma y sus jueguecitos de coches. Road Rash II. 10/11/2013

Posted by JuMaFaS in Er Juma y sus jueguecitos de coches, General, Megadrive, Personal, Videojuegos.
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Bueno, vamos a por el siguiente juego, que como dije en el anterior jueguecitos ni es de coches ni de carreras normales y que es de Megadrive. :)

road rash

Como se puede ver en la foto es el Road Rash II, perteneciente a la saga de carreras macarras sobre el que Vecin ya escribió por aquí . :)

Nunca me ha llamado este juego, lo conocía pero tampoco me volvía loco probarlo, lo que pasa es que una vez que lo tenía porque me lo regalaron, pues nada, le di un tiento. :)

Y bueno, me enganchó un poco pero no gran cosa, el juego está entretenido, pero se me hace complicado y al final lo dejé por esto.

Esta visto que ese tipo de juegos no se me dan bien, si fuera en plan OutRun pues quizás se me diera mejor, pero eso de ir dando palos y evitar que te los den hace que sea muy complicado para mi y para rematar hay que gestionar el dinero que ganas cosa que en la vida real me defiendo pero en los juegos se me da de puta pena. ¬¬

Y no he probado a dos jugadores que igual en ese modo el juego gane enteros para mí, tendré que probarlo. :)

Resumiendo, el típico juego que es un clásico pero que a mi me la repampinfla. XDDD

Para el próximo cochecitos a ver si hablo d un clásico que no me la repampinfla y que al igual que el primer Forza, lo tengo en juegos semi-abandonados pendiente de completar. ;)

Cositas 57. 27/10/2013

Posted by JuMaFaS in Cositas, General, Personal, Videojuegos.
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Buenas, aquí estoy de vuelta con un cositas para contaros a lo que estoy jugando como casi siempre hago en ellos, pero primero toca regañaros y para ello os dejo a mi colega Juma Taliban que ataca a los que solo leen y no comentan ni siquiera para meterse conmigo. ;P

¡OS VEEEEEOOOOO!

¡OS VEEEEEOOOOO!

Y después de las amenazas paso a contaros el tema de los juegos y así relleno algo más que quitando el Tamagotchi Park, (del que os he hablado hace poco y que no se si habréis leído ;P) al que juego casi a diario, consiste en partidas de vez en cuando al Super Smash Bros  de la Wii gracias a que compré un mando de la Cube, porque jugar con el Wiimote ese no me gusta y al Test Drive Unlimited 2 en la 360 que me ha picado un poco más porque al principio no me enteraba de como conseguir dinero y me quedé bloqueado hasta que vi como tenía que hacer para ir consiguiendolo. ^_^

Jugué una vez al Mad World pero no he vuelto a ponerlo, se me hace un poco pesado ya que es hacer casi siempre lo mismo, y encima como casi todo son hacer memeces con el mando, y eso es algo que no me gusta nada de la Wii, pues no hace que me entren ganas de seguir jugándolo a pesar de que el juego mola en la estética y en lo bruto que es. ¬¬

Juego en blanco negro y rojo. :)

El juego que si que me enganchó el otro día fue el Plantas contra Zombis 2 en la tablet, vaya vicios más tontos, pero claro, tiene la pega de que es del formato tan de moda de sacarlo gratis pero para poder avanzar de una forma normal tienes que apoquinar y si no pagas pues te armas de paciencia para poder seguir avanzando muy poquito a poco.

Y ayer vi por Instagram que pusieron imágenes de un juego que no sabía que existía y que me lo he instalado en el emulador de la Advance de la GP2X y le estoy dando un tiento y me está molando, se trata del Pinball of the Dead, un pinball basado en el House of the Dead donde matas zombis a bolazos. :)

Y eso sí, esta tarde se me ocurrió quitar el Tamagotchi Park y su cartucho rosa de la Saturn para poner el SEGA Rally Championship Netlink Edition y el cartucho de Memory Backup y echar unas carreritas usando el 3D Controller con sus gatillos analógicos y además he probado a correr con cambio manual, que casi nunca lo había usado, y vaya delicia que hasta he disfrutado conduciendo el complicado Lancia Stratos. :D Tendré que repetirlo más a menudo. :)

Er Juma y sus jueguecitos de coches. SEGA Touring Car Championship. 12/10/2013

Posted by JuMaFaS in Er Juma y sus jueguecitos de coches, General, Saturn, Videojuegos.
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Bueno, en este “jueguecitos” toca hablar de un juego de los que me gustan a mi pero a la mayoría de la gente no les gusta nada, para variar. XD

SEGA Touring Car Championship.

De el hablé por aquí y ya comenté que tiene sus defectos a los que se cogen los que no lo tragan, pero que a mi no me estropean la experiencia. Y es que solamente el ver un juego de coches de SEGA donde estos no tiendan a derrapar hace que gane muchos enteros, que yo soy más de ir con el coche derecho o como mucho derrapando de las 4 ruedas que de ir cruzado. :)

Además, para mi gusto tiene una buena sensación de velocidad y además, como en todos los juegos de coches segueros que salieron en recreativa, los circuitos son inventados y con sus puntos jodidillos donde el tomarlo bien o mal marca el hacer una buena vuelta o no y una banda sonora con canciones que me encantaban, además, ahora que estoy la voy a buscar para ponérmelas en el reproductor de MP3, que hace mucho que no las oigo. :)

Eso sí, tiene los temidos “Check Points”, que nunca me han terminado de gustar, aunque en este juego por lo menos solo es la linea de meta, vamos, que tienes que hacer la vuelta dentro de un límite de tiempo.

Después del SEGA Rally es mi juego de coches favorito en la Saturn. :)

En el próximo hablaré de un juego que no es de coches y además tampoco tenemos carreras normales. :)

Tamagotchi Park. 06/10/2013

Posted by JuMaFaS in Artículos, General, Saturn, Videojuegos.
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Buenas, después de un parón vuelvo para hablar de un juego peculiar editado por Bandai en 1998 en exclusiva para la SEGA Saturn y solo para Japón como es el Tamagotchi Park: SEGA Saturn de Hakken!!

Portada Tamagotchi Park.

En los diarios jugones de estas vacaciones ya lo mencioné varias veces y al final me pillé el juego original sobre todo por tener su cartucho de memoria, ya que tiene la particularidad de que solo puede guardar las partidas en su cartucho, nada de la memoria de la consola o el ‘Memory Backup’. Y para colmo es rosita. XDDD

Cartucho mono y achuchable. XDDD

Pues ese cartucho rosa es imprescindible para jugar bien, porque este Tamagotchi no es de esos de minijuegos ni cosas raras, es lo normal, cría a tu bichito lo mejor que puedas y a ver en que diferentes formas va creciendo, una cosa que yo pensaba que iba a ser un aburrimiento y que al final me ha enganchado, aunque últimamente se está haciendo un poco cargante como os contaré más adelante.

Las opciones que tenemos para criar a los bichitos son las normales, alimentarles para mantener llenos sus indicadores de alimentación y felicidad, jugar y mejorar sus barras de inteligencia y físico, regañarles cuando se ponen bordes y así mejorar su disciplina, limpiarlos cuando caguen, curarlos cuando enfermen y acostarlos cuando se duerman, aunque tiene un añadido de poder participar en competiciones.

Así se crian.

Y con esas opciones debemos conseguir que duren la mayor cantidad de días (del juego) antes de que la palmen. La cosa así pinta aburrida, pero hay unos detalles que hacen que te enganches incluido el partirte de risa poniendo nombres ridículos a los bichitos. XDDD

En el parque tenemos 3 edificios, el primero es el que llamo “La huevera”, y el nombre le viene porque ahí aparecen huevos para poder criar nuevos bichitos, después está “El cementerio” que como su nombre indica es donde podemos “enterrar” a nuestros bichitos fallecidos y si miras su lápida te aparece una imagen de el con su nombre y algunas estadísticas y el último edificio es “El registro civil” que es donde podemos ver los diferentes arboles de evolución de los bichitos para que te piques tratando de sacar todas las variantes disponibles.

A sobar.

Y los bichitos pueden nacer desde diferentes orígenes que cada uno tiene su propio árbol de evolución, lo normal, nacer desde huevos de color liso, luego tenemos espíritus que pueden salir de la tumba de algún muerto, luego espíritus que aparecen dentro de cagadas brillantes que te encuentras en el parque XDDD y después los huevos estampados, que por ahora solo me han salido a lunares, pero también los hay a rallas que creo que tendrá su propio árbol de evolución o eso espero. Los huevos se pueden conseguir en “La huevería” o de vez en cuando un bichito agonizante antes de estirar la pata pone un huevo cual Piccolo. XD

Y nada, con todo eso solo queda criarlos lo mejor (o peor) que quieras y esperar que cada vez te salga algún bichito que no hayas visto, y la gracia del juego está que cuando ya empiezas a cansarte de el te sorprende con algo nuevo, que si una ampliación del parque, que si una evolución que no esperabas, que si un huevo que no has tenido antes…

Cagan como ángeles. XDDD

Aunque he de reconocer que estoy empezando a cansarme ya que uno de los árboles de evolución siempre me da los mismo bichos y ya me estoy cansando de que no aparezca ninguno nuevo. ¬¬ A ver si el juego me sorprende con alguna cosa nueva.

Pero he de reconocer que nunca hubiera imaginado que al final me enganchara con un juego así al que le estoy dedicando mucho tiempo, a este paso voy a darle más a este juego que al SEGA Rally o al Saturn Bomberman. ¬¬

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